• fabula et fiat

    Tahani • verbeelding



    Het jaar is 1689.

    Na jaren van genadeloze heksenvervolgingen die zelfs overzees de kolonies aan de Amerikaanse oostkust bereikt hebben en oplopende spanningen in een Verenigd Koninkrijk waarvan de Mugglevorst weigerde om tovenaars bescherming te bieden heeft de International Confederation of Wizards een nieuwe wet getekend: het International Statute of Wizarding Secrecy. Deze nieuwe wet is nog niet definitief, maar de hoop is dat het een einde zal maken aan alle onrust die is ontstaan tussen tovenaars en Muggles. Waar er voorheen een verscheidenheid aan opvattingen bestond over Muggle relations – samenwerking, angst, dominantie, oorlog, afzijdigheid – zullen alle tovenaarsfamilies zich nu moeten aanpassen aan de nieuwe orde.

    De nieuwe wet is nog niet geratificeerd en niets is nog in steen gebeiteld, behalve de uitkomst, die onafwendbaar lijkt: tovenaars zullen verplicht worden magie verborgen te houden voor Muggles. Verwacht wordt dat invoering van de Statute zware implicaties zal hebben voor het dagelijks leven en de inrichting daarvan: familiebanden, werk, huisvesting, Fabeldieren, vervoer, handel, cultuur, en ga zo maar door. Toch zullen er ook families zijn die juist baat hadden bij de openheid van zaken die nu wordt opgedoekt. Waar sommigen blij, downright opgelucht zijn, zullen anderen de nieuwe ontwikkelingen met lede ogen aanzien. Het nieuw geïnstalleerde Ministry of Magic is optimistisch begonnen met een nieuwe tak van sport – professionele Obliviators, die een korte maar zeer effectieve tocht langs enkele delen in het land hebben gemaakt en daar de herinneringen van menig Muggle hebben gemanipuleerd. Tovenaars stichten nieuwe dorpen waar Muggles niet langer welkom zijn, en er vallen belangrijke handelspartners weg, wat leidt tot innovatie, maar ook afhankelijkheid.

    Een nieuw tijdperk is aangebroken. Maar niet iedereen is het daar mee eens, en daar de wet aan verandering en invloed onderhevig is, is er een hevige machtsstrijd gaande.

    In deze RPG volgen we studenten aan Hogwarts. Zij volgen een nieuw, tweejarig programma dat niet vrij van controverse is, aangezien de roots uit het klassieke onderwijs uit de Mugglewereld komen en nog niet zo lang geleden is geïntroduceerd door Pheba Smith, één van de prominentste nazaten van Helga Hufflepuff.


    "Upon the signature of the International Statute of Secrecy in 1689, wizards went into hiding for good. It was natural, perhaps, that they formed their own small communities within a community. Many small villages and hamlets attracted several magical families, who banded together for mutual support and protection."

    ▬ Bathilda Bagshot, A History of Magic


    Na afronding van hun zevenjarige studie aan Hogwarts is er voor alumni de mogelijkheid hun opleiding voort te zetten aan Hogwarts door middel van een tweejarig specialisatieprogramma in een richting naar keuze. Met een dergelijk programma kunnen ze voorsorteren op een latere carrière en opleiding. Studenten kiezen twee richtingen en doen onderzoek naar een overkoepelend onderwerp als groot eindwerk. Sommige richtingen zijn theoretischer dan andere; bij een aantal worden studenten al ingewijd in sectoren. Door middel van het eindwerk kunnen studenten hier ook zelf invloed op uitoefenen.

    Studenten maken nog steeds deel uit van het sociale leven op Hogwarts, maar maken deel uit van kleinere klassen en hebben geen slaapzalen, maar vertrekken. Twee en soms drie studenten kunnen een vertrek betrekken met eigen slaapkamers, badkamer en een studeerkamer. Dit kunnen studenten van alle vier de afdelingen zijn omdat studenten worden aangemoedigd andere perspectieven tot zich te nemen. Verder worden studenten wel geacht om met hun afdeling op te trekken. Elke afdeling heeft, naast de leerlingenkamer, een aparte gemeenschappelijke ruimte voor de studenten.

    Richtingen
    Elemental Magic ● De studie van magische theorie, werking en ontstaansgeschiedenis. (Asher). Keuzes: Alchemy en Reflections on Magic (Ilias).
    Philosophy of Power ● Ethiek, recht en kennisleer met betrekking tot magie (Ilias, Morpheus).
    Discord and Dueling ● Praktische toepassing van offensieve en defensieve magie. (Wren, Emrys, Sammy)
    Spell Experimentation and Manipulation ● Bezweringen, Transfiguration en Curses ontwikkelen. Keuzes: Mental Arts (Niamh, Merry) en Physical Arts (Emrys, Wren).
    Ecosystems and Conservation ● Fabeldieren bestuderen vanuit de ecologie en band tussen mens en natuur. Keuzes: Underwater Folk (Xander), Nursing en Mythological Creatures (Rose, Lenore, Marcelene) .
    Advancement of Magic ● Geschiedenis van de tovenaarswereld. Keuzes: Ancient Tongues and Runes (Xander), The Other Represented, Old Age Developments and Civilizations (Merry).
    Works of Wonder ● Kunst. Keuzes: Illusionism, Hortoculturism, Meaning of Magic, Transformative Art (Niamh), Wandlore (Rose), Arcane Design.
    Medicinal Magic ● “Moderne” geneeskunde, die met name gestoeld is op wat later Herbology en Potions zullen worden (Marcelene, Morpheus, Sammy, Nizana).

    Invullijstje
    Moet in ieder geval bevatten:
    - Personalia
    - Psyche, geschiedenis, etc.
    - Relatie tot Muggles en opvattingen
    - Afdeling
    - Richtingen
    Optioneel (maar leuk):
    - Zaken als Amortentia, Boggart, etc.

    Personages
    Name | Age | Gender | Bloedstatus | FC | Richtingen | Page | User

    Alexander Marlowe Nightshade | 20 | M | Onduidelijk| Rudy Pankow | Ravenclaw: Underwater Folk en Ancient Tongues and Runes | 1.4 | 1.7 | Culloden
    Wren Cornelius Nightingale | 20 | M| Pureblood | Milo Manheim | Slytherin: Discord and Dueling en Physical Arts | 1.3 | 1.9 | Novalunosis
    Emrys Lloyd | 20 | M | Muggleborn | Danny Griffin | Gryffindor: Physical Arts en Discord and Dueling | 1.5 | 1.7 | Tahani
    Ilias Cadmus Peverell | 20 | M| Pureblood | Charles de Vilmorin | Gryffindor: Philosophy of Power en Reflections on Magic | 1.5| 1.7 | bitterzoet
    Samuel "Sammy" Wynn | 19 | M | Muggleborn | Daniil Kalinin | Gryffindor: Discord and Dueling en Medicinal Magic | 1.6 (inclusief relatielijst) | Mazino
    Asher Felix Wolf | 20 | M | Half-blood | Anar Khalilov | Ravenclaw: Elemental Magic en Mental Arts | 1.6 (inclusief relatielijst) | Mazino
    Castor Arius Black | 20 | M | Half-blood | Thomas Doherty | Gryffindor: Philosophy of Power en Discord and Dueling | 1.6 | 5.18 | Syaoran
    Morpheus Salazar Gaunt | 20 | M | Pureblood | Maverick LaRue | Slytherin: Medicinal Magic en Philosophy of Power| 1.2 | 1.7 | verbeelding

    Rose Malfoy | 19 | F | Pureblood | Anya Taylor-Joy | Slytherin: Wandlore en Mythological Creatures | 1.4 | 1.7 | Tahani
    Marcelene Rosewood | 20 | F| Half-blood | Hande Ercel | Hufflepuff: Mythological Creatures en Medicinal Magic | 1.5 | 1.9 | Novalunosis
    Lenore Vonetta Daneer | 19 | F | Pureblood | FC | Gryffindor: Mythological Creatures en Advancement of Magic | 1.2 | 1.9 | Vermithor
    Nizana Alina Thindrell | 19 | F | Half-blood | FC | Ravenclaw: Physical Arts en Medicinal Magic | 1.6 | 4.19 | ThestraI
    Meredith "Merry" Marjorie Gaunt | 19 | F | Pureblood | Aga Cioska | Slytherin: Old Age Developments and Civilizations en Mental Arts| 1.4 | 1.7 | bitterzoet
    Beatrice Leybourne | 19 | F | Half-blood | Sage Tullis | Ravenclaw: Underwater Folk en Transformative Art | 1.6 | 5.18 | Saureus
    Niamh Elowen Bones | 19 | F | Pureblood | Freya Allan| Hufflepuff: Mental Arts en Transformative Art | 1.3 | 1.7 | verbeelding

    Kamerindeling

    Lenore & Merry & Niamh (huiself: Mopsy)
    Rose & Marcelene & Nizana & Beatrice (huiself: Wisp)

    Wren & Ilias & Asher & Sammy (huiself: Gilly)
    Xander & Emrys & Morpheus & Castor (huiself: Nobby)

    De vertrekken voor de studenten zijn gelegen op de derde verdieping, tussen de klokken van de Bell Tower Wing en de Hieroglyph Hall. In de hal er naast zijn een aantal leslokalen, waaronder dat van History of Magic en Charms. De gang die naar de vertrekken leidt, bevat een groot, levend schilderij van Circe en haar varkens dat nog niet zo oud is en er nog maar recentelijk geplaatst is - soms zullen studenten dus wakker schrikken door het geknor van varkens. De gang bevat ook een vitrinekast met oude en bijzondere artefacten, en een opgezette Augurey.

    De vertrekken zelf bestaan uit vijf aaneengesloten kamers: drie kleinere ruimten om te slapen die met elkaar verbonden zijn, een woonkamer met entresol en een badkamer. Maaltijden worden in een aparte zaal of in de Great Hall genuttigd. Studenten worden aangemoedigd om hun kamers op een manier in te richten die ze zelf graag willen.

    Dan zijn er nog een aantal speciale ruimten, gebaseerd op de afdelingen, maar voor iedereen toegankelijk.

    Het Waterlabyrint | Een oud badcomplex met kristalhelder water, gevormd tussen ruïnes en bomen die al honderden jaar oud zijn. Er wordt gezegd dat het water over magische eigenschappen beschikt en niet alleen een verkwikkende werking op de huid heeft, maar ook op de ziel. Wat precies en waar deze magie vandaan komt is echter een mysterie. De muren kunnen verschuiven en van plek veranderen en het complex is nog nooit volledig in kaart gebracht. Het schijnt nog veel grootser – met talloze gangen – en dieper te zijn dan nu bekend is.
    Er zijn enkele legendes over de ruimte, waarvan de bekendste wel is dat Merlin himself hier ooit onderwater heeft geduelleerd. De naam van zijn tegenstander is verloren gegaan, maar er zijn meerdere leerlingen geweest die hebben geprobeerd in zijn voetsporen te treden en nog altijd zijn er leerlingen die de aftocht maken. Het gerucht gaat dat er een aantal jaar geleden, aan het begin van de zeventiende eeuw, er een leerling is verdronken. Een ander is dat er eeuwenoude rituelen worden uitgevoerd tijdens volle maan die verwant zijn aan oude, magische krachten.

    De Koepel | Er bevindt zich een indrukwekkende, magische bibliotheek waar boeken automatisch naar de juiste student vliegen op basis van hun behoeften. De bibliotheek biedt comfortabele leeshoeken en verborgen studieruimtes, en dient tevens als een laboratorium voor intellectuele experimenten met geavanceerde spreuken en magische simulaties. De ruimte is omgeven door een magische mist die de ideale sfeer voor geconcentreerd studeren creëert en is verlicht door etherische, zwevende lichten.
    Een glazen koepel projecteert de sterrenhemel, die gebruikt kan worden voor astrologisch onderzoek en het bestuderen van kosmische invloeden op magie. Daarnaast zijn er speciaal ontworpen hoeken voor creatieve brainstormsessies, waar studenten ideeën kunnen visualiseren met behulp van magische projecties en interactieve kaarten die via Legilimency werken. De ruimte zelf is omgeven met Legilimency, en kan daardoor gevraagd (en ongevraagd!) feedback geven en wordt dus almaar intelligenter.

    Vuur van Inspiratie | Het Vuur van Inspiratie biedt een betoverende ervaring die diep verweven is met de geschiedenis en heldendaden van het huis. Dit magische kampvuur toont vuurbeelden die holografische scènes projecteren van historische Gryffindor-helden en legendarische overwinningen, waardoor de verhalen van moed en avontuur tot leven komen. Het vuur heeft ook de bijzondere eigenschap om spontane vuurvertellingen te creëren; de vlammen vertellen af en toe betoverende verhalen over oude helden en legendes, en omhullen de studenten met een warme gloed terwijl ze luisteren.
    Af en toe wordt het kampvuur gezelschap gehouden door kampvuurgeesten— geesten van voormalige Gryffindor-leerlingen die hun wijsheid en advies delen met de studenten in de vorm van dansende vlammen. Studenten kunnen, als zij daartoe waardig geacht worden, bovendien een speciaal ritueel uitvoeren waarbij ze een vlam van het kampvuur in een magische fles vangen. Deze "herinneringsvlammen" kunnen worden bewaard als een symbool van heldendaden en moedige momenten, en kunnen de eigenaar moed inspreken.
    Tijdens feestelijke gelegenheden verandert het kampvuur in een spectaculaire lichtshow, met fonkelende vlammen en magische effecten. De vlammen hebben daarnaast de unieke eigenschap om de diepste verlangens en heldhaftige aspiraties van de studenten te reflecteren, waarbij ze visueel hun innerlijke kracht en moedige doelen benadrukken wanneer ze dichtbij het vuur staan.

    De Oude Boomgaard | Een schitterende oude treurwilg, ooit geplant door Helga Hufflepuff, staat in een ogenschijnlijk onopvallend veld op het terrein van Hogwarts. Deze magische boomgaard aan de zijkant van het kasteel is echter een betoverende oase en is bereikbaar via een simpele houten deur aan de oostelijke zijkant van het kasteel. Van buiten is de omgeving niet toegankelijk.
    De omgeving zorgt ervoor dat het de studenten aan niets ontbreekt, door een perfecte temperatuur en omgeving te bieden. Het terrein herbergt een schat aan magische kruiden die helende eigenschappen hebben, en wordt beschermd door levende heggen die een barrière vormen tegen indringers en gevaarlijke wezens.
    Een boomhut, verborgen in één van de andere hoge bomen, biedt een rustige schuilplaats voor studenten. Deze boomhut verschijnt alleen voor diegenen die het echt nodig hebben en biedt een veilige plek voor ontspanning en studie.
    De boomgaard verandert op magische wijze met de seizoenen mee, zodat studenten de eigenschappen en magie van elk seizoen kunnen ervaren en bestuderen. Bepaalde gewassen en vruchten groeien alleen in bepaalde seizoenen, waardoor studenten leren over de cyclus van de natuur en agrarische magie.
    Oude Hufflepuff-tradities, zoals de lenteviering, worden hier nog steeds gevierd. Fantasie neemt er de vrije loop met betoverde schaduwfiguren die verhalen en lessen visualiseren, en bloemen en planten die zich het hele jaar door in hun volle glorie tonen.

    Het Forbidden Forest is niet expliciet verboden voor de studenten. Wel voor de leerlingen van Hogwarts. Het is echter de vraag waarom je een bos in zou willen gaan dat bekend staat als gevaarlijk en verboden...

    Quidditch
    Dit jaar is er een nieuw, afdelingsoverstijgend Quidditch-team opgezet dat in een amateurcompetitie gaat spelen, en, wellicht in de toekomst, zelfs tegen andere scholen. Betrokken bij de opzet hiervan is Ilias Peverell. De meeste plekken zijn inmiddels ingevuld; de eerste training staat op de planning.

    Indeling
    Chaser [3/3] | Emrys Lloyd, Wren Nightingale, Sammy Wynn
    Beater [2/2] | Merry Gaunt, Morpheus Gaunt
    Keeper [1/1] | Ilias Peverell
    Seeker [1/1] | Niamh Bones

    Captain(s): Ilias Peverell

    Speciale functies
    Het tweejarige programma kent geen Head Girl of Head Boy. In plaats daarvan wordt van alle studenten verwacht dat ze een oogje in het zeil houden als het gaat om de jongere leerlingen. Ze hebben daarom een signalerende functie. Daarnaast zijn er enkele functies die standaard door twee studenten uitgevoerd wordt:

    Junior Councillor [0/1] | Deze persoon wordt namens de algehele studentenpopulatie verkozen en neemt zitting in het bestuur, waar beleidszaken en bestuurlijke kwesties worden besproken. Hij/zij vraagt om input bij de groep die hij/zij vertegenwoordigt. De student die deze functie vervult, heeft wekelijks overleg met het schoolhoofd. Benoeming is voor de duur van één schooljaar. (NB: Bij meer interesse kan een student deze rol ook in het voorgaande jaar hebben vervuld.)

    Mediator [0/2] | Twee studenten zijn conflictbemiddelaar voor de gehele school.

    Er zijn daarnaast verschillende assistentschappen mogelijk, soms betaald. Studenten kunnen assisteren bij het onderwijs op Hogwarts, op verschillende afdelingen werken (denk ziekenboeg, archief, ziekenboeg) en mogen daarnaast stage lopen.

    Tot slot kan de student met het beste eindwerk de zogenoemde Magus Medal winnen. Dit wordt door alle professoren gezamenlijk bepaald.

    Onderwijs
    Het geboden onderwijs bestaat met name (onderzoeks)seminars en stages. Onderwijs is vaak facultatief. Er wordt een behoorlijke inspanning verwacht en een beroep gedaan op de zelfstandigheid van studenten. Twee keer per week is er een seminar van een dagdeel dat voor alle studenten verplicht is. Hierin worden uiteenlopende onderwerpen behandeld: doorgaans pittigere vormen van magie of theorie. Verder kunnen studenten zelf of in groepsverband aan docenten of vakspecialisten vragen onderwijs te verzorgen; dit wordt sterk aangemoedigd. Experts kunnen worden ingevlogen vanuit allerlei instituten en afdelingen. Sommige docenten hebben ook een tweede, andere aanstelling in het veld.

    Schoolhoofd ● Professor Dame Antonia Creaseworthy
    Potions (Physical Arts, Illusionism, Medicinal Magic) ● Professor Vindictus Viridian
    Alchemy (Elemental Magic, Transformative Art, Wandlore) ● Professor Almen Veil
    Defence Against the Dark Arts (Philosophy of Power, Discord and Dueling, Mental Arts) ● Everard Ffrench
    Transfiguration (Physical Arts, Transformative Art) ● Professor Isolde Winter
    History of Magic (Reflections on Magic, Philosophy of Power, Advancement of Magic, Ecosystems and Conservation) ● Ophelia Omber (Lid van de Wizengamot)
    Ancient Runes (Advancement of Magic, Reflections on Magic) ● Gideon Trimble (gepensioneerd Curse-Breaker)
    Herbology (Medicinal Magic, Hortoculturism) ● Theseus Fawley (Healer in St. Mungo's)
    Care of Magical Creatures (Ecosystems and Conservation, Advancement of Magic) ● Professor Guinevere Quinlan (tevens Dragonologist)
    Astronomy ● Professor Astrid Lanestre
    Arithmancy ● Professor Pollux Taesler
    Muggle Studies (het voortbestaan hiervan wordt momenteel in het bestuur besproken) (Advancement of Magic, Philosophy of Power, Discord and Dueling, Works of Wonder) ● Eurynome Redgrave (tevens een aanstelling aan University of Cambridge)

    Scheidsrechter ● Laurelle Crane
    Caretaker ● Selenus Salkeld
    Matron ● Daniel Burke

    Tijdens de afstudeerceremonie hebben alle studenten een onverwoestbaar, zijden gewaad ontvangen in de kleur van hun afdeling. Op de borst prijkt een gouden, beweeglijke broche van het symbool van de afdeling. Deze hoeven ze niet te dragen, maar mag altijd gedragen worden als eerbetoon aan hun afdeling.

    Voor de vrouwelijke studenten bestaat het dagelijkse uniform uit een crèmekleurige jurk die – als enig kledingstuk, gezien de beweeglijkheid die het onderwijs kan vereisen – tot de kuiten reikt. Het lijfje is iets lichter qua kleur en valt nauwsluitend, met typische, klassieke korsetlijnen. Aan de achterzijde heeft het beige parelknopen. Aan de voorkant heeft het een vierkante halslijn, met iets lichtere panden bij de schouders. De mouwen van het uniform komen tot voorbij de elleboog, zijn met delicaat kant aangezet en lopen vanaf daar wijd uit. De rok is licht geplooid en valt soepel. Overal in de jurk komen gouden accenten terug: met biezen, zomen en borduursel. Tot slot dragen ze er een anthraciet, fluwelen gewaad over dat in de hals wordt vastgemaakt met een lint.

    Mannen dragen een uniform in dezelfde kleuren. Hun uniform bestaat uit een wit, zijden overhemd dat wijd in de mouwen is en versmalt bij de polsen. De hals wordt niet typisch gesloten gedragen er is ruimte voor een cravat. Daarover dragen zij een crèmekleurige waistcoat met goudkleurig jacquard. De patronen die hierin zijn verweven zijn scènes uit de ontstaansgeschiedenis van Hogwarts. Aan weerszijden bevinden zich rijen parelknopen en de rechterzij (aangezien de linkerhand op dit moment in de geschiedenis met hekserij wordt geassocieerd) bevat een holster om een toverstok in te bewaren. Het is momenteel trend om de waistcoats open te dragen, maar dit is niet de bedoeling. Verder dragen studenten een zandkleurige broek onder, geheel in stijl van de tijd. Tot slot hebben zij een zijden anthraciet tailcoat die ze over het geheel dragen.

    Regels
    | Geen ruzie of gedoe
    | Posts worden in het Nederlands geschreven
    | Geef bij langere aanwezigheid dit even aan bij zowel de TS en tegenschrijver
    | Laat het even weten als je je wil uitschrijven
    | Houd rekening met elkaar bij het afspreken van relaties: claim niet direct alle liefdesrelaties en overleg of iedereen genoeg boeiende dynamieken heeft
    | Er geldt een maximum van twee personages; slechts één vrouwelijk personage en één mannelijk
    | Personages dienen realistisch vormgegeven te worden, dus met voldoende flaws en keuzes die daadwerkelijk gevolgen hebben
    | In deze RPG worden geen Veela, Metamorphmagi, Legilimens of tovenaars met een andere speciale status geschreven
    | Schrijf niet voor een ander zonder overleg
    | 0 woorden minimum
    | Voel je vrij om bijpersonages (NPC’s) in je post te betrekken
    | Houd je aan de huisregels van Qreaties
    | Later inspringen met een nieuw personage is altijd mogelijk
    | Plaats een trigger warning en/of leeftijdscategorie bij dergelijke onderwerpen – daarnaast zien we geen plaats voor eetstoornissen en seksueel geweld in dit verhaal
    | Indien je over delicate onderwerpen schrijft: behandel deze met respect en doe je onderzoek: gelieve geen heftige backstories op te stellen voor shock value





    [ bericht aangepast op 18 nov 2024 - 11:04 ]


    Omnia mutantur, nihil interit

    Mag ik een man reserveren?

    [ bericht aangepast op 19 juli 2024 - 14:02 ]

    Vespera schreef:
    Mag ik een man reserveren?


    Si! Ik zet je er na werk bij, leuk dat je meedoet!


    Omnia mutantur, nihil interit

    Vice schreef:
    (...)

    Geen haast! Lenore ziet er tof uit tot nu toe. Ik moet ook nog beginnen met Niamh 😍 denk dat ze een Ravenclaw wordt!

    Welke afdeling zijn jullie?


    Thank youu! Ik ben echt zo benieuwd naar je rol en alle andere natuurlijk!

    Ik ben wel echt Gryffindor 🙈


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    niamh elowen bones


    LEEFTIJD ▬ 19 (7 september, Carrigaholt)

    AFDELING ▬ Hufflepuff met de richtingen Mental Arts en Transformative Art

    BLOEDSTATUS ▬ Pureblood

    PATRONUS ▬ Haas

    AMORTENTIA ▬ Petrichor, verse boeketten bloemen, honing

    BOGGART ▬ De gezichten van haar oom en tante

    TOVERSTOK ▬ Overgenomen van haar overleden nichtje Catriona: gesneden uit redwood, gevoed met een kern van Hippogriff-veer, het hout onbuigbaar. De stok is nogal fragiel en vraagt veel onderhoud

    HOBBY'S ▬ Dansen (op feestjes en daarbuiten), beeldhouwen (huidige project), naar de sterren kijken, lezen, duelleren oefenen (maar stiekem), maken van parfums, tijd met vrienden doorbrengen, dingen voor vrienden maken, spelen van gezelschapsspellen, naar harpmuziek luisteren

    AMBITIES ▬ Onbekend

    ▬ PSYCHE
    open ● populair ● geestig ● social butterfly ● spontaan ● elegant ● oogt zelfverzekerd ● middelpunt van de aandacht ● maar gaat gebukt onder een zwaar minderwaardigheidscomplex ● en onder crippling anxiety ● altruïstisch (meestal) ● maar doet óók vaak genoeg dingen uit eigenbelang ● zeer hard voor zichzelf ● ontwapenend ● empathisch ● full-on impostor syndrome ● dromerig ● flexibel ● plichtsgetrouw ● perfecte (schoon)dochter ● perfect everything, or so she seems ● creatief ● intelligent ● neutral good alignment ● doortastend ● vergeet nooit een verjaardag ● sentimenteel ● assertief ● bemiddelaar ● vindingrijk ● passief ● laat keuzes op zich af komen ● handelt pas als het daar eigenlijk al te laat voor is ● verlamd door keuzestress ● en druk ● veerkrachtig ● rechtvaardig ● what you see is not what you get ● doet haar best om alles effortless te laten lijken ● warm ● eloquent ● passief-agressief ● controlefreak ● nep ● kritisch ● strateeg ● nieuwsgierig ● sociaal wenselijk ● maar roddelt graag ● ambivert ● doorzetter ● opgewekt ● gezellig ● leergierig ● snel enthousiast ● diplomatiek ● verlangt naar zorgeloosheid ● neemt jongere leerlingen onder haar vleugels ● vrouwelijk ● geen idee wat ze in het leven wil ● geeft stiekem om status ● pretendeert dat dit niet zo is ● maar zal er nooit iemand om afwijzen ● tolerant ● lacht dingen weg ● claimerig ● reads the room ● cuddly ● veelzijdig ● legt zich niet snel bij iets neer ● trouw ● paranoïde ● zoekt bevestiging ● overdenker ● jaloers ● vergeeft te vaak en te snel ● leidt er toe dat ze regelmatig opnieuw gekwetst wordt ● bang om haar populariteit te verliezen ● ondeugend ● beats herself up over minor stuff ● gentle ● two-faced ● poised ● lichtgeraakt ● ijdel ● behulpzaam ● blijft altijd lachen ● caring ● georganiseerd ● toegankelijk ● discreet (meestal) ● hekel aan competitie ● toegewijd

    Niamh is een opgewekt, sociaal meisje met een zachtaardig karakter. Van huis uit heeft ze weinig sociale steun en liefde ervaren. Ondanks dat kwam ze op sociaal vlak altijd erg soepel mee. Niamh legt makkelijk contact, is erg attent en heeft een warme persoonlijkheid die maakt dat veel mensen graag met haar omgaan. Het is bovendien oprecht gedrag: ze doet zich niet anders voor en beseft zich dat ze daar geluk mee heeft.
    Toch gaat ze gebukt onder een fiks minderwaardigheidscomplex. Als haar ouders haar al niet de moeite waard vinden, waarom zouden anderen dat dan wel vinden? Wat maakt dat zij anders over haar zullen denken? Niamh haalt dus veel bevestiging uit haar sociale status. Maar dit maakt haar ook kwetsbaar. Na de vakanties moet ze er altijd even inkomen, de negativiteit van de afgelopen weken van zichzelf afschudden, en als ze ruzie of een aanvaring met iemand heeft, is ze behoorlijk uit haar doen. Altijd heeft ze het gevoel dat haar ware zelf op ieder moment onthuld kan worden, dat het slechts een kwestie van tijd is. Niamhs zelfbeeld is gestoeld op wat anderen van haar vinden. Mensen die in contact wispelturig zijn, maken haar verschrikkelijk onzeker. Ze wil weten waar ze aan toe is. Niamh raakt gestrest als ze niet weet hoe ze zich tot iemand verhoudt. De schemerzones van vriendschap en liefde verwarren en frustreren haar, en afhankelijk van hoe graag ze iemand mag, zal ze zich des te vriendelijker opstellen om het gewenste gedrag uit te lokken, of zich juist terugtrekken. Soms zal ze (overmatig) haar waardering uitspreken voor vrienden, vaak als eerste van de twee, om een afwijzing voor te zijn.
    Toen ze Head Girl werd en mensen daadwerkelijk op hun gedrag moest aanspreken, vond ze dit behoorlijk lastig. Ze was bang dat mensen haar niet meer zouden mogen zodra ze puntenaftrek gaf of iemand liet nablijven. Dit gebeurde maar weinig. Niamh buigt zich naar de verwachtingen van anderen en zal zelden negatief zijn, enkel om aardig gevonden te worden, maar is daarnaast ook rechtvaardig, behulpzaam en inlevend, en bleek prima in staat om opstootjes op te lossen (en vooral te voorkomen). Onrecht laat ze niet over haar kant gaan.
    Toch blijkt haar angst weerbarstig. Het gebeurt regelmatig dat ze 's nachts wakker ligt en ze piekert over iets dat ze die dag heeft gezegd. Omdat er thuis geen ruimte is, houdt ze dit allemaal voor zichzelf. In de angst om haar status te verliezen voelt ze soms ook enige competitie, hoewel ze dat helemaal niet wil. Ze laat zich dan wel eens meeslepen in geroddel en jaloezie, tot haar eigen ongenoegen.
    Niamh doet verder graag dingen om anderen blij te maken. Ze haalt er veel plezier uit om haar omgeving mooi te maken en kan zich hier volledig in verliezen. Soms vraagt ze zich wel af of ze dit doet omdat ze om mensen geeft, of omdat ze houdt van de goedkeuring en waardering die het haar oplevert. Dit kan haar erg bezig houden.

    HOUDT VAN ▬ Vliegtochten maken, Thestrals, fictie, ochtendlicht, de harp, de bibliotheek wanneer deze leeg is, dansen, elvenwijn, zonnebloemen, katten, Toverschaak, de sterren, sneeuw, rozenzeep, kunst, nieuwe ingewikkelde vlechtstijlen leren, met schilderijen praten, haar omgeving verfraaien, lammetjes knuffelen, vlinders,

    HOUDT NIET VAN ▬ Nachtmerries, vuur, alles lager dan een "Uitmuntend", vlees, vroeg opstaan, Nifflers (het was klaar toen haar oom en tante - handelaars in Nifflervachten - haar Niffler Mort voor... handelswaar aan zagen), de kleur geel (niet haar ding), wispelturige mensen

    QUIRKS ▬ Houdt een dagboek bij, heeft het altijd koud, bekijkt zichzelf in elke spiegel die ze passeert, heeft een nogal kenmerkende en ondeugende lach als ze een binnenpretje heeft

    ▬ UITERLIJK
    [FC: Freya Allan]: Niamh is klein, zo’n 1 meter 56, en heeft lang golvend blond haar dat in de zomer nog een stuk lichter wordt in de zon. Ze draagt het vaak los of half opgestoken. Tijdens de lessen heeft ze het vaak in een hoge staart opgebonden met een zwart fluwelen lint. Niamh heeft grote, grijsblauwe ogen en lange wimpers.

    Op haar neus en onder haar ogen is haar gezicht bezwaaid met olijke sproetjes. Aangevuld met een wipneusje maakt dat dat ze iets schattigs heeft.

    Niamh draagt graag mooie jurken, maar ze mogen niet te zwaar en onhandig zijn. Als ze in haar vertrekken is, kleedt ze zich doorgaans wat luchtiger en losser, soms ook rokken met blouses en gewaden. Voor buiten heeft ze een collectie capes. Haar tante stuurt haar elk semester nieuwe kledingstukken die van Nifflers gemaakt zijn. Het meeste hiervan geeft ze weg aan medeleerlingen. Ze heeft een pomander die ze elke dag opnieuw vult en draagt, vaak met zelfgemaakt parfum.

    Haar stem is melodieus en helder.

    ▬ MISCELLANEOUS
    - Niamh was in haar zevende jaar Head Girl van de school.
    - Ze steelt graag boeken van andere richtingen en is dus ook nogal into Underwater Folk en The Other Represented, ook al volgt ze deze richtingen helemaal niet.
    - In haar vertrek host Niamh regelmatig intieme etentjes voor een select gezelschap in wisselende samenstelling.
    - Niamh was in haar vierde jaar deel van een protest toen een aantal prominente Quidditch-spelers weer terug wilden gaan naar het gebruik van de zeldzame Snidgets in plaats van de Snitch.
    - Ze heeft een abonnement op Transfiguration Today. Ze is bijzonder goed in Transfiguration.
    - Niamh kan aardig duelleren, maar doet dit liever niet, uit angst om te verliezen en om relaties met anderen te beschadigen.
    - Op haar slaapkamer houdt ze een terrarium met onder andere haar Bowtruckle Twiggy. Het weer in de kom beheerst zij zelf, en soms, als het haar even te veel wordt, laat ze de seizoenen voorbij trekken met behulp van Weather-Modifying Charms.
    - Niamh reageert lang niet altijd op "Nia". Niamh is dol op bijnamen die speciaal voor haar bedacht worden, met name "Nimmy".
    - Ze is heteroseksueel.

    ▬ FAMILIE
    Alis Bones (grootmoeder) ● 83 ● Hufflepuff ● Befaamd harpiste

    Rónán Bones (vader) ● 51 ● Hufflepuff ● Herbologist, al jaren (korte periode als Curse-Breaker gewerkt)
    Camellia Bones (née Fortescue) (moeder) ● 48 ● Ravenclaw ● Potioneer
    Eithne Bones (zus) ● 25 ● Ravenclaw ● Assistent van Wizengamot-lid
    Fáelán Bones (broer) ● 23 ● Hufflepuff ● Healer
    Guaire Bones (broertje) ● 16 ● Gryffindor

    Catriona Bones (nichtje) ● 18 ● Ravenclaw (overleden)

    ▬ GESCHIEDENIS
    - Toen Niamh achttien was – vorig jaar, dus – was ze met haar nichtje Catriona, dat even oud was, op een familiebanket in de streek. Samen vermaakten ze de aanwezige kinderen op het feest tot Catriona in een opwelling haar toverstok pakte en haar Patronus uit haar stok tevoorschijn liet komen. Het zilverblauwe konijn dat haar magie produceerde verwonderde Niamh’s nichtjes en neefjes, maar trok tevens de aandacht van een groepje jonge Muggles, die terecht concludeerden dat ze zojuist getuige waren geweest van hekserij. Catriona werd onmiddellijk meegesleurd, terug naar het dorp, maar Niamh greep de kinderen en vluchtte het bos in, doodsbang dat ook zij meegenomen zouden worden.
    - Catriona werd niet verhoord of gemarteld. Het konijn, dat de Muggles interpreteerden als een pact met de duivel – een tot leven gewekt dier! – was bewijs genoeg. In de uren die volgden verborg Niamh zich met de kinderen in het bos, verscheurd door twijfel. Ze wist niet of haar nichtje bekend had of niet – had geen flauw idee of de rest van de familie überhaupt op de hoogte was van de ramp die zich voltrokken had. Ondertussen brak ze zich het hoofd over hoe ze Catriona uit de benarde situatie waar ze zich ongetwijfeld in bevond kon halen zonder zich de wrok van de menigte op de hals te halen.
    - Toen ze de kinderen in slaap had weten te wiegen en sussen sloop Niamh, gewapend met haar toverstok, terug naar het plein. Ze was te laat. De herinnering aan de doodskreten van Catriona houdt haar nog regelmatig uit haar slaap.
    - Nu, met de invoering van het Statute of Secrecy, stevent de familie op een nieuw probleem af. Niamhs ouders - van huis uit Herbologists - handelen in kruiden en agrarische middelen die magische eigenschappen bevatten en dus zeer waardevol zijn voor Muggles, die geen benul hebben van waar ze eigenlijk mee te maken hebben. Als handel tussen Muggles en tovenaars aan banden wordt gelegd, is dat financieel zeer ongunstig voor de familie Bones en komt hun levensstijl onder druk te staan.
    - Niamh’s oudere zus Eithne heeft een baan bij de Wizengamot aangenomen in de hoop meer invloed uit te kunnen oefenen. Niamh voelt er weinig voor om de zaak van haar ouders over te nemen. Het heeft haar nooit veel geïnteresseerd en bovendien rekent ze erop dat één van haar broers of zus het overneemt. Er is geen geldnood op het moment, maar dit zou op den duur wel kunnen ontstaan. Haar ouders hadden daarom graag gezien dat ze iets anders qua richtingen had gekozen, al zijn ze blij dat ze in ieder geval voor Mental Arts heeft gekozen als compromis. Wat ze dan wel wil, weet ze niet.
    - Als Niamh niets nuttigs qua levensonderhoud kan toevoegen, kan ze in ieder geval nog goed trouwen. De familie Bones is een prominente pureblood familie die, hoewel ze geen traditionalisten pur sang zijn, behoorlijk wat aanzien geniet en ze zijn redelijk actief in de hoogste sociale kringen. Dit willen ze graag zo behouden. Niamh heeft al enkele aanzoeken gehad. Traditioneel stammen de Bones' af van Helga Hufflepuff, hoewel leden van de familie in alle afdelingen terecht komen. Generaties lang belandden Bones' in takken van helende magie of Herbology, hoewel het niet voor alle gezinnen en generaties nodig was om te werken om zich in hun onderhoud te voorzien. Niamhs ouders koesteren hun zaak en hebben het vooral opgezet uit liefde en betrokkenheid met hun omgeving.
    - Ook in de bredere familie woedt er discussie over de toekomst van de zaak. Velen willen geen contact meer met Muggles na wat Catriona is overkomen en willen absoluut geen handel meer met ze drijven, maar haar ouders zijn hier juist fel voorstander van. Niamh weet niet goed wat ze vindt. Sinds de verbranding van Catriona mijdt ze Muggles het liefste. Heimelijk is ze behoorlijk bang geworden voor deze mensen. Voorheen vond ze ze al grotesk en luid, maar nu heeft ze met eigen ogen heeft gezien waar ze toe in staat zien, is ze voorstander van het Statute.
    - De band tussen Niamh en haar ouders is kil en relatief ongeïnteresseerd; ze verwaarlozen haar, emotioneel gezien. De bevestiging die ze hier niet vindt, zoekt ze elders. Dit gebrek aan affectie vindt ze pijnlijk, gezien de hoeveelheid energie en tijd die ze steken in hun zaak en Muggles die ze niet eens kennen. Met haar broers en zus is de band oppervlakkig: eigenlijk zijn ze allemaal hun eigen eilandje.
    - Op Hogwarts is Niamh echter altijd al populair geweest. Ze maakte gemakkelijk vrienden en is een begenadigd student. Toch voelt ze zich regelmatig onzeker en heeft ze het gevoel dat ze niet goed genoeg is. Ze heeft nog niet helemaal haar plek gevonden, lijkt het, al laat ze dit niet aan haar vrienden blijken.
    - Toen Catriona overleed, zaten ze allebei nog op Hogwarts. De twee waren hecht - Niamh verloor niet alleen een nichtje, maar ook een van haar beste vriendinnen. Toch ging er veel aandacht uit naar Niamhs welzijn, en minder naar Catriona's nagedachtenis. Hier heeft Niamh zich regelmatig schuldig over gevoeld, vooral omdat ze vindt dat ze medeverantwoordelijk is voor haar dood. Catriona's doodsoorzaak is nooit officieel bekend gemaakt, omdat de Bones niet wilden dat haar dood voor politiek gewin ingezet zou worden, maar de meeste mensen op Hogwarts hadden wel snel door waar het om ging.
    - Na Catriona's dood wilde Niamh wraak. Of, tenminste: dat dacht ze. In een opwelling balde ze al haar verdriet en onmacht samen in een verschrikkelijke regenstorm die ervoor zorgde dat de akkers van de verantwoordelijke Muggles overstroomden. Toen ze de mensen huilend hun huizen uit zag rennen, kreeg ze zo'n last van haar geweten dat ze zich spoedde om haar actie ongedaan te maken. Maar haar ouders waren haar voor, en ontfermden zich al over de getroffen Muggles en hun gewassen. In de dagen na Catriona's dood bemoeiden ze zich nauwelijks met Niamh en lieten ze haar aan haar lot over.







    [ bericht aangepast op 3 nov 2024 - 11:20 ]


    Omnia mutantur, nihil interit


    WREN CORNELIUS
    Nightingale


    IF I CAN STILL BREATHE
    I'M FUCKING FINE
    N A M E
    Wren Cornelius Nightingale

    Wren - [ren] - The name Wren means Small Bird and is of English origin.
    Cornelius - [corn-ne-lee-us] - Cornelius is a masculine name of Latin origin. It is derived from the Latin word cornu, which means "horn."
    Nightingale - [nightin-gale] - Nightingale is an English surname, originally a nickname for someone with a good voice.


    A G E
    20, geboren op 16 februari wat hem het sterrenbeeld Waterman geeft.

    W I Z A R D I N G W O R L D
    Afdeling: Slytherin
    Richting: Discord and Dueling & Spell Experimentation and Manipulation
    Bloedstatus: Pureblood
    Patronus: Raaf
    Amortentia: Parfum, dennengeur en oud leer.
    Boggart: Niet in staat zijn om adem te halen (in de vorm van een dichte mist waar geen zuurstof in zit)
    Toverstok: Ebbehout, Kneazle haar (afkomstig van de Kneazle, Nyx, die de Nightingale familie bezat), 27 cm, onbuigzaam


    P E R S O N A L I T Y
    Gedisciplineerd – Sluw – Arrogant – Onverschillig – Houdt zich op de achtergrond – maar is altijd aan het observeren zodat hij alle ins en outs weet – Direct – Elegant – Welbespraakt – Ambitieus – Vastberaden – Idealistisch – Scherpzinnig – Koelbloedig – Individualistisch – Loyaal aan zichzelf – Georganiseerd – Kan zeer gepassioneerd zijn, maar laat dit zelden zien – Overtuigend – Rationeel – Behoedzaam; je moet zijn vertrouwen echt winnen – Eens je die hebt gewonnen is hij een stuk warmer gezind – Mysterieus – Gesloten; kropt alles op totdat hij explodeert – Ondanks zijn zwijgzame karakter heeft hij geen moeite om van zich af te bijten of van zich te laten horen als hij het ergens niet mee eens is – Bot – Zeer ongeduldig – Heeft moeite met verandering – Heeft nooit geleerd hoe hij op een gezonde manier met hevige emoties om moet gaan - Droge humor – Doet alsof niets hem kan raken, maar hunkert in werkelijkheid naar erkenning en waardering

    H I S T O R Y
    Wren was geboren in een stormachtige februari nacht als jongste van zes broers en zussen in de prestigieuze Nightingale familie die bekend staan voor hun bijdragen aan de magische samenleving, voornamelijk op het gebied van toverdranken en defensieve magie.

    Hoewel Wren zeer bevoorrecht is opgegroeid, bestond zijn kindertijd zeker niet uit enkel zonneschijn. Wren is opgegroeid op Nightingale Manor, een afgelegen landhuis wat al eeuwen in het bezit van de Nightingale familie is. Wren's ouders waren regelmatig afwezig vanwege hun hoge functie waardoor zij de zorg overlieten aan het personeel van Nightingale Manor. Desondanks had Wren nog genoeg broers en zussen die het imposante huis opvulden, alleen waren deze ouder en op den duur stalen verplichtingen de aandacht van hen. Wren bleef als jongste alleen achter en heeft zichzelf veelal moeten vermaken. Contact met de buitenwereld hadden de Nightingale kinderen vrijwel niet en als die er wel was dan hadden Wren's ouders vrij strenge opvattingen over met wie er omgegaan mocht worden. Contacten met Muggles waren uit den boze.

    Wren mocht dan veel vermaak hebben te danken aan zijn oudere broers en zussen, maar zij blonken uit in verschillende magische disciplines en zorgden ervoor dat de lat vrij hoog lag. Ook van Wren verwachtten zijn ouder niets meer dan perfectie en dit kostte Wren vrij veel moeite om te evenaren. De druk lag hoog, Wren kwam op Hogwarts voor het eerst in contact met andere tovenaarskinderen en andere visies die niet overeen kwamen met die van zijn ouders waardoor hij ook zijn eigen identiteit moest uitvogelen. Het was voor hem lastig om zijn hoofd boven water te houden gedurende de eerste jaren, maar beetje bij beetje vond hij zijn houvast. In de daaropvolgende jaren wist Wren zich omhoog te werken tot een excellente leerling, al kostte hem dit enorm veel uren in de bibliotheek waar hij zich verdiepte in oude teksten en het beheersen van spreuken die ver boven het curriculum uitstaken.

    Op sociaal vlak is Wren nooit de sterkste geweest wegens het gebrek aan warmte binnen de familie en contacten met anderen. Desondanks stelde zijn sluwe aard hem in staat om de sociale structuren binnen Hogwarts te navigeren om zo contacten te leggen met invloedrijke leerlingen en docenten, in de hoop zijn ouders trots te maken, maar zij waren te druk met hun werk en andere kinderen om het te erkennen.

    In die tijd heeft Wren een mentaal pantser gecreëerd waarbij hij doet alsof niets en niemand hem kan deren, maar de werkelijkheid ligt heel anders. Het pantser dat voortkwam uit angst en zelfbescherming, kan hij nogsteeds maar moeilijk loslaten



    A P P E A R A N C E
    FC: Milo Manheim

    Wren is met zijn 1.75, voor die tijd, een vrij lange jongeman te noemen. Hij is slank gebouwd en een tikkeltje slungelig. Net zoals de andere Nightingale telgen heeft Wren een bos donkerbruin haar met een slag erin en bruine ogen. Sinds het afgelopen jaar laat hij ook een beginnende baard staan.




    E X T R A
    Likes: stille plekjes binnen Hogwarts om zich terug te trekken, Dueling (een van de weinige dingen waarbij hij zichzelf echt los kan laten gaan), Wizard's chess, de avond en nacht, onnodige confrontaties, trage mensen (zowel van begrip als qua fysieke snelheid)
    Dislikes: verliefdheid; hij weet niet hoe hij ermee om moet gaan, luide omgevingen, fel licht, haastige beslissingen, overdreven emotionele vertoningen, onderschat worden en tegelijkertijd te hoge verwachtingen, falen,

    x - xx - xxx - xxxx - xxxxx


    ''This is who I am,
    nobody said you had to like it.''

    [ bericht aangepast op 30 juli 2024 - 22:33 ]


    Adventurer at heart, but oh how she loved to be home

    Ik heb eindelijk de aesthetic ongeveer die ik wil voor mijn char, ik was even druk maar morgen ga ik weer verder


    Must be emasculating to be replaced by a teenage girl - Beatrix

    Helaena schreef:
    Ik heb eindelijk de aesthetic ongeveer die ik wil voor mijn char, ik was even druk maar morgen ga ik weer verder


    Ooh leuk! 😍 Wat voor aesthetic wordt het?


    Omnia mutantur, nihil interit

    I like the idea, maar inspiratie ugh. Ga erover nadenken!


    Nothing is impossible in my own powerful mind.

    Culloden schreef:
    I like the idea, maar inspiratie ugh. Ga erover nadenken!


    Zou leuk zijn als je meedoet! 🐟 Mocht je willen sparren, mijn DM is altijd open


    Omnia mutantur, nihil interit

    Culloden schreef:
    I like the idea, maar inspiratie ugh. Ga erover nadenken!


    Doe meeeee! I'll help you if needed, hehe


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Mijn rol wordt een Lestrange
    Sorry ik heb morgen tijd, vandaag wordt misschien ook lastig ^^


    Must be emasculating to be replaced by a teenage girl - Beatrix

    Helaena schreef:
    Mijn rol wordt een Lestrange
    Sorry ik heb morgen tijd, vandaag wordt misschien ook lastig ^^


    Love Lestranges, leuk!! En geen haast (:


    Omnia mutantur, nihil interit

    Hoe lang verwacht iedereen nodig te hebben om personages (af) te maken? Er is geen haast bij, maar dan kunnen we nadenken over wanneer relaties afgesproken kunnen gaan worden (:


    Omnia mutantur, nihil interit

    Mijn rol is zo goed als klaar. Misschien pas ik hier en daar nog wat dingen aan of voeg ik wat toe, maar verder zal ze niet veel meer veranderen. ^^


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    LUCIANO      MAXIM      DANTE
    Hearts are wild creatures, that’s why our ribs are cages.



    All humans are like glass ———
    in the end, we shatter into a million pieces.

    NAME
    Luciano — light, Latin

    Maxim — the greatest, Latin

    Dante — enduring, Latin


    AGE
    Luciano is negentien jaar oud. Hij is geboren op 31 maart en dit maakt zijn sterenbeeld een ram.

    HOGWARTS
    Afdeling:—
    Luciano werd door de Sorting Hat in Ravenclaw geplaatst.


    Richting:—
    Luciano heeft gekozen voor de richtingen Ecosystems and Conservation en Discord and Dueling


    Bloedstatus:—
    Luciano is een halfbloed. Zijn vader is tovenaar maar zijn moeder is een muggle.


    Patronus:—
    Zwaan.


    Bogart:—
    Vuur.


    APPEARANCE
    faceclaim: Owen Lindberg
    Lichaam
    Figuur • Slank, licht gespierd
    Lengte • 1 meter en 72 centimeter
    Littekens • kleine verspreid over zijn lichaam

    Haar
    Kleur • Lichtblond
    Lengte • halflang
    Stijl • krullen

    Gezicht
    Oogkleur • Groen
    Wenkbrauwen • Donkerblond en verzorgd
    Wimpers • Zwart
    Neus • Smal
    Lippen • Vol en lichtroze
    Huidskleur • Licht


    PERSONALITY

    Tactisch • laat moeilijk iets los • allermansvriend • houdt problemen voor zichzelf • optimistisch • te beschermend • conflicvermijdend • gevoelig • zo trouw als een hond • perfectionist • (te) harde werker • toont zijn echte gevoelens weinig • kan slecht niks doen • observator •

          Luciano is over het algemeen een vrij open persoon die de tijd graag met zijn vrienden doorbrengt. Hij is aardig, vriendelijk en attent tegen vrijwel iedereen. Veel mensen hebben deze jongen dan ook graag als vriend. Vrijwel altijd optimistisch, en daarnaast ook betrouwbaar. Als je hem iets vertelt weet je dat het veilig is. Hij stopt het weg en dan praat hij er nooit meer over.
          Helaas doet hij hetzelfde met zijn eigen problemen. Achter zijn grijns zit een gebroken jongen die zich koste wat het kost probeert te verbergen. Luciano is in een grote worsteling verbonden met zijn eigen emoties — waardoor hij naar de buiten wereld altijd maar een positieve muur optrekt om maar niet naar zijn echte gevoelens te hoeven kijken. Luciano houdt ervan zichzelf op de achtergrond te houden en te observeren, naast de deelnamen aan zijn vriendengroep vindt hij het niet prettig om in de schijnwerpers te staan. De blondine doet er alles aan niet stil te zitten — waardoor negatieve gedachten de overhand kunnen nemen. Hij doet alles om zichzelf bezig te houden en is dus te zien als een harde werker. Hij is een doorzetter en perfectionistisch in wat hij doet — fouten maken vindt hij verschrikkelijk.
          Eén van Luciano's andere zwakke punten is dat hij zich al snel verantwoordelijk voelt over iets of iemand. Hij is beschermend, en hoogstwaarschijnlijk ook té. Geef hem een vriend en een keuze tussen zijn leven of het leven van die vriend, en hij kiest dat laatste. Hij zal zichzelf in de problemen werpen als hij zijn vrienden of familie mee kan helpen - wat ook de reden is van het feit dat hij daar nogal vaak inzit, en diep ook.
          De jongeman is soms iets lichtgeraakt en dan kan je hem makkelijk neerhalen, maar dit probeert hij zo min mogelijk te laten blijken zodat hij niet als zwak gezien wordt. Hij is niet erg manipulatief of sluw, maar kan wel echt een hekel hebben aan mensen. Al vermijdt hij diegene dan liever dan dat ie de confrontatie aangaat, het is dan ook geen vechter.





    He sets fire to the world around him ———
    but never let a flame touch the ones he loves.




    I am the designer of my own catastrophy.

    HISTORY

    Luciano is geboren en opgegroeid in Llanidloes, Wales een klein stadje met maar een paar duizend inwoners. De inwoners van het stadje zijn allemaal muggles en weten niet dat de Dante's anders dan zij zijn. Luciano is dus ook tot zijn 11e naar een muggle basisschool geweest en kent de muggle cultuur goed. Hij heeft hier een fijne jeugd gehad maar wil na hogwarts het liefst in een wizarding gemeenschap wonen. Zijn vader is een pureblood en zijn moeder een muggleborn. Door deze relatie heeft Luciano's vader geen goed contact meer met zijn familie, omdat die het niet konden accepteren dat hun kleinkinderen geen puur bloed zouden hebben. Luciano is dan ook enigskind om de familiebanden nog enigsinds te redden.


    RELATIONSHIPS




    EXTRA
    Seksualiteit → bisexual
    Likes
    Dislikes

    [ bericht aangepast op 28 juli 2024 - 18:39 ]