• fabula et fiat

    Tahani • verbeelding



    Het jaar is 1689.

    Na jaren van genadeloze heksenvervolgingen die zelfs overzees de kolonies aan de Amerikaanse oostkust bereikt hebben en oplopende spanningen in een Verenigd Koninkrijk waarvan de Mugglevorst weigerde om tovenaars bescherming te bieden heeft de International Confederation of Wizards een nieuwe wet getekend: het International Statute of Wizarding Secrecy. Deze nieuwe wet is nog niet definitief, maar de hoop is dat het een einde zal maken aan alle onrust die is ontstaan tussen tovenaars en Muggles. Waar er voorheen een verscheidenheid aan opvattingen bestond over Muggle relations – samenwerking, angst, dominantie, oorlog, afzijdigheid – zullen alle tovenaarsfamilies zich nu moeten aanpassen aan de nieuwe orde.

    De nieuwe wet is nog niet geratificeerd en niets is nog in steen gebeiteld, behalve de uitkomst, die onafwendbaar lijkt: tovenaars zullen verplicht worden magie verborgen te houden voor Muggles. Verwacht wordt dat invoering van de Statute zware implicaties zal hebben voor het dagelijks leven en de inrichting daarvan: familiebanden, werk, huisvesting, Fabeldieren, vervoer, handel, cultuur, en ga zo maar door. Toch zullen er ook families zijn die juist baat hadden bij de openheid van zaken die nu wordt opgedoekt. Waar sommigen blij, downright opgelucht zijn, zullen anderen de nieuwe ontwikkelingen met lede ogen aanzien. Het nieuw geïnstalleerde Ministry of Magic is optimistisch begonnen met een nieuwe tak van sport – professionele Obliviators, die een korte maar zeer effectieve tocht langs enkele delen in het land hebben gemaakt en daar de herinneringen van menig Muggle hebben gemanipuleerd. Tovenaars stichten nieuwe dorpen waar Muggles niet langer welkom zijn, en er vallen belangrijke handelspartners weg, wat leidt tot innovatie, maar ook afhankelijkheid.

    Een nieuw tijdperk is aangebroken. Maar niet iedereen is het daar mee eens, en daar de wet aan verandering en invloed onderhevig is, is er een hevige machtsstrijd gaande.

    In deze RPG volgen we studenten aan Hogwarts. Zij volgen een nieuw, tweejarig programma dat niet vrij van controverse is, aangezien de roots uit het klassieke onderwijs uit de Mugglewereld komen en nog niet zo lang geleden is geïntroduceerd door Pheba Smith, één van de prominentste nazaten van Helga Hufflepuff.


    "Upon the signature of the International Statute of Secrecy in 1689, wizards went into hiding for good. It was natural, perhaps, that they formed their own small communities within a community. Many small villages and hamlets attracted several magical families, who banded together for mutual support and protection."

    ▬ Bathilda Bagshot, A History of Magic


    Na afronding van hun zevenjarige studie aan Hogwarts is er voor alumni de mogelijkheid hun opleiding voort te zetten aan Hogwarts door middel van een tweejarig specialisatieprogramma in een richting naar keuze. Met een dergelijk programma kunnen ze voorsorteren op een latere carrière en opleiding. Studenten kiezen twee richtingen en doen onderzoek naar een overkoepelend onderwerp als groot eindwerk. Sommige richtingen zijn theoretischer dan andere; bij een aantal worden studenten al ingewijd in sectoren. Door middel van het eindwerk kunnen studenten hier ook zelf invloed op uitoefenen.

    Studenten maken nog steeds deel uit van het sociale leven op Hogwarts, maar maken deel uit van kleinere klassen en hebben geen slaapzalen, maar vertrekken. Twee en soms drie studenten kunnen een vertrek betrekken met eigen slaapkamers, badkamer en een studeerkamer. Dit kunnen studenten van alle vier de afdelingen zijn omdat studenten worden aangemoedigd andere perspectieven tot zich te nemen. Verder worden studenten wel geacht om met hun afdeling op te trekken. Elke afdeling heeft, naast de leerlingenkamer, een aparte gemeenschappelijke ruimte voor de studenten.

    Richtingen
    Elemental Magic ● De studie van magische theorie, werking en ontstaansgeschiedenis. (Asher). Keuzes: Alchemy en Reflections on Magic (Ilias).
    Philosophy of Power ● Ethiek, recht en kennisleer met betrekking tot magie (Ilias, Morpheus).
    Discord and Dueling ● Praktische toepassing van offensieve en defensieve magie. (Wren, Emrys, Sammy)
    Spell Experimentation and Manipulation ● Bezweringen, Transfiguration en Curses ontwikkelen. Keuzes: Mental Arts (Niamh, Merry) en Physical Arts (Emrys, Wren).
    Ecosystems and Conservation ● Fabeldieren bestuderen vanuit de ecologie en band tussen mens en natuur. Keuzes: Underwater Folk (Xander), Nursing en Mythological Creatures (Rose, Lenore, Marcelene) .
    Advancement of Magic ● Geschiedenis van de tovenaarswereld. Keuzes: Ancient Tongues and Runes (Xander), The Other Represented, Old Age Developments and Civilizations (Merry).
    Works of Wonder ● Kunst. Keuzes: Illusionism, Hortoculturism, Meaning of Magic, Transformative Art (Niamh), Wandlore (Rose), Arcane Design.
    Medicinal Magic ● “Moderne” geneeskunde, die met name gestoeld is op wat later Herbology en Potions zullen worden (Marcelene, Morpheus, Sammy, Nizana).

    Invullijstje
    Moet in ieder geval bevatten:
    - Personalia
    - Psyche, geschiedenis, etc.
    - Relatie tot Muggles en opvattingen
    - Afdeling
    - Richtingen
    Optioneel (maar leuk):
    - Zaken als Amortentia, Boggart, etc.

    Personages
    Name | Age | Gender | Bloedstatus | FC | Richtingen | Page | User

    Alexander Marlowe Nightshade | 20 | M | Onduidelijk| Rudy Pankow | Ravenclaw: Underwater Folk en Ancient Tongues and Runes | 1.4 | 1.7 | Culloden
    Wren Cornelius Nightingale | 20 | M| Pureblood | Milo Manheim | Slytherin: Discord and Dueling en Physical Arts | 1.3 | 1.9 | Novalunosis
    Emrys Lloyd | 20 | M | Muggleborn | Danny Griffin | Gryffindor: Physical Arts en Discord and Dueling | 1.5 | 1.7 | Tahani
    Ilias Cadmus Peverell | 20 | M| Pureblood | Charles de Vilmorin | Gryffindor: Philosophy of Power en Reflections on Magic | 1.5| 1.7 | bitterzoet
    Samuel "Sammy" Wynn | 19 | M | Muggleborn | Daniil Kalinin | Gryffindor: Discord and Dueling en Medicinal Magic | 1.6 (inclusief relatielijst) | Mazino
    Asher Felix Wolf | 20 | M | Half-blood | Anar Khalilov | Ravenclaw: Elemental Magic en Mental Arts | 1.6 (inclusief relatielijst) | Mazino
    Castor Arius Black | 20 | M | Half-blood | Thomas Doherty | Gryffindor: Philosophy of Power en Discord and Dueling | 1.6 | 5.18 | Syaoran
    Morpheus Salazar Gaunt | 20 | M | Pureblood | Maverick LaRue | Slytherin: Medicinal Magic en Philosophy of Power| 1.2 | 1.7 | verbeelding

    Rose Malfoy | 19 | F | Pureblood | Anya Taylor-Joy | Slytherin: Wandlore en Mythological Creatures | 1.4 | 1.7 | Tahani
    Marcelene Rosewood | 20 | F| Half-blood | Hande Ercel | Hufflepuff: Mythological Creatures en Medicinal Magic | 1.5 | 1.9 | Novalunosis
    Lenore Vonetta Daneer | 19 | F | Pureblood | FC | Gryffindor: Mythological Creatures en Advancement of Magic | 1.2 | 1.9 | Vermithor
    Nizana Alina Thindrell | 19 | F | Half-blood | FC | Ravenclaw: Physical Arts en Medicinal Magic | 1.6 | 4.19 | ThestraI
    Meredith "Merry" Marjorie Gaunt | 19 | F | Pureblood | Aga Cioska | Slytherin: Old Age Developments and Civilizations en Mental Arts| 1.4 | 1.7 | bitterzoet
    Beatrice Leybourne | 19 | F | Half-blood | Sage Tullis | Ravenclaw: Underwater Folk en Transformative Art | 1.6 | 5.18 | Saureus
    Niamh Elowen Bones | 19 | F | Pureblood | Freya Allan| Hufflepuff: Mental Arts en Transformative Art | 1.3 | 1.7 | verbeelding

    Kamerindeling

    Lenore & Merry & Niamh (huiself: Mopsy)
    Rose & Marcelene & Nizana & Beatrice (huiself: Wisp)

    Wren & Ilias & Asher & Sammy (huiself: Gilly)
    Xander & Emrys & Morpheus & Castor (huiself: Nobby)

    De vertrekken voor de studenten zijn gelegen op de derde verdieping, tussen de klokken van de Bell Tower Wing en de Hieroglyph Hall. In de hal er naast zijn een aantal leslokalen, waaronder dat van History of Magic en Charms. De gang die naar de vertrekken leidt, bevat een groot, levend schilderij van Circe en haar varkens dat nog niet zo oud is en er nog maar recentelijk geplaatst is - soms zullen studenten dus wakker schrikken door het geknor van varkens. De gang bevat ook een vitrinekast met oude en bijzondere artefacten, en een opgezette Augurey.

    De vertrekken zelf bestaan uit vijf aaneengesloten kamers: drie kleinere ruimten om te slapen die met elkaar verbonden zijn, een woonkamer met entresol en een badkamer. Maaltijden worden in een aparte zaal of in de Great Hall genuttigd. Studenten worden aangemoedigd om hun kamers op een manier in te richten die ze zelf graag willen.

    Dan zijn er nog een aantal speciale ruimten, gebaseerd op de afdelingen, maar voor iedereen toegankelijk.

    Het Waterlabyrint | Een oud badcomplex met kristalhelder water, gevormd tussen ruïnes en bomen die al honderden jaar oud zijn. Er wordt gezegd dat het water over magische eigenschappen beschikt en niet alleen een verkwikkende werking op de huid heeft, maar ook op de ziel. Wat precies en waar deze magie vandaan komt is echter een mysterie. De muren kunnen verschuiven en van plek veranderen en het complex is nog nooit volledig in kaart gebracht. Het schijnt nog veel grootser – met talloze gangen – en dieper te zijn dan nu bekend is.
    Er zijn enkele legendes over de ruimte, waarvan de bekendste wel is dat Merlin himself hier ooit onderwater heeft geduelleerd. De naam van zijn tegenstander is verloren gegaan, maar er zijn meerdere leerlingen geweest die hebben geprobeerd in zijn voetsporen te treden en nog altijd zijn er leerlingen die de aftocht maken. Het gerucht gaat dat er een aantal jaar geleden, aan het begin van de zeventiende eeuw, er een leerling is verdronken. Een ander is dat er eeuwenoude rituelen worden uitgevoerd tijdens volle maan die verwant zijn aan oude, magische krachten.

    De Koepel | Er bevindt zich een indrukwekkende, magische bibliotheek waar boeken automatisch naar de juiste student vliegen op basis van hun behoeften. De bibliotheek biedt comfortabele leeshoeken en verborgen studieruimtes, en dient tevens als een laboratorium voor intellectuele experimenten met geavanceerde spreuken en magische simulaties. De ruimte is omgeven door een magische mist die de ideale sfeer voor geconcentreerd studeren creëert en is verlicht door etherische, zwevende lichten.
    Een glazen koepel projecteert de sterrenhemel, die gebruikt kan worden voor astrologisch onderzoek en het bestuderen van kosmische invloeden op magie. Daarnaast zijn er speciaal ontworpen hoeken voor creatieve brainstormsessies, waar studenten ideeën kunnen visualiseren met behulp van magische projecties en interactieve kaarten die via Legilimency werken. De ruimte zelf is omgeven met Legilimency, en kan daardoor gevraagd (en ongevraagd!) feedback geven en wordt dus almaar intelligenter.

    Vuur van Inspiratie | Het Vuur van Inspiratie biedt een betoverende ervaring die diep verweven is met de geschiedenis en heldendaden van het huis. Dit magische kampvuur toont vuurbeelden die holografische scènes projecteren van historische Gryffindor-helden en legendarische overwinningen, waardoor de verhalen van moed en avontuur tot leven komen. Het vuur heeft ook de bijzondere eigenschap om spontane vuurvertellingen te creëren; de vlammen vertellen af en toe betoverende verhalen over oude helden en legendes, en omhullen de studenten met een warme gloed terwijl ze luisteren.
    Af en toe wordt het kampvuur gezelschap gehouden door kampvuurgeesten— geesten van voormalige Gryffindor-leerlingen die hun wijsheid en advies delen met de studenten in de vorm van dansende vlammen. Studenten kunnen, als zij daartoe waardig geacht worden, bovendien een speciaal ritueel uitvoeren waarbij ze een vlam van het kampvuur in een magische fles vangen. Deze "herinneringsvlammen" kunnen worden bewaard als een symbool van heldendaden en moedige momenten, en kunnen de eigenaar moed inspreken.
    Tijdens feestelijke gelegenheden verandert het kampvuur in een spectaculaire lichtshow, met fonkelende vlammen en magische effecten. De vlammen hebben daarnaast de unieke eigenschap om de diepste verlangens en heldhaftige aspiraties van de studenten te reflecteren, waarbij ze visueel hun innerlijke kracht en moedige doelen benadrukken wanneer ze dichtbij het vuur staan.

    De Oude Boomgaard | Een schitterende oude treurwilg, ooit geplant door Helga Hufflepuff, staat in een ogenschijnlijk onopvallend veld op het terrein van Hogwarts. Deze magische boomgaard aan de zijkant van het kasteel is echter een betoverende oase en is bereikbaar via een simpele houten deur aan de oostelijke zijkant van het kasteel. Van buiten is de omgeving niet toegankelijk.
    De omgeving zorgt ervoor dat het de studenten aan niets ontbreekt, door een perfecte temperatuur en omgeving te bieden. Het terrein herbergt een schat aan magische kruiden die helende eigenschappen hebben, en wordt beschermd door levende heggen die een barrière vormen tegen indringers en gevaarlijke wezens.
    Een boomhut, verborgen in één van de andere hoge bomen, biedt een rustige schuilplaats voor studenten. Deze boomhut verschijnt alleen voor diegenen die het echt nodig hebben en biedt een veilige plek voor ontspanning en studie.
    De boomgaard verandert op magische wijze met de seizoenen mee, zodat studenten de eigenschappen en magie van elk seizoen kunnen ervaren en bestuderen. Bepaalde gewassen en vruchten groeien alleen in bepaalde seizoenen, waardoor studenten leren over de cyclus van de natuur en agrarische magie.
    Oude Hufflepuff-tradities, zoals de lenteviering, worden hier nog steeds gevierd. Fantasie neemt er de vrije loop met betoverde schaduwfiguren die verhalen en lessen visualiseren, en bloemen en planten die zich het hele jaar door in hun volle glorie tonen.

    Het Forbidden Forest is niet expliciet verboden voor de studenten. Wel voor de leerlingen van Hogwarts. Het is echter de vraag waarom je een bos in zou willen gaan dat bekend staat als gevaarlijk en verboden...

    Quidditch
    Dit jaar is er een nieuw, afdelingsoverstijgend Quidditch-team opgezet dat in een amateurcompetitie gaat spelen, en, wellicht in de toekomst, zelfs tegen andere scholen. Betrokken bij de opzet hiervan is Ilias Peverell. De meeste plekken zijn inmiddels ingevuld; de eerste training staat op de planning.

    Indeling
    Chaser [3/3] | Emrys Lloyd, Wren Nightingale, Sammy Wynn
    Beater [2/2] | Merry Gaunt, Morpheus Gaunt
    Keeper [1/1] | Ilias Peverell
    Seeker [1/1] | Niamh Bones

    Captain(s): Ilias Peverell

    Speciale functies
    Het tweejarige programma kent geen Head Girl of Head Boy. In plaats daarvan wordt van alle studenten verwacht dat ze een oogje in het zeil houden als het gaat om de jongere leerlingen. Ze hebben daarom een signalerende functie. Daarnaast zijn er enkele functies die standaard door twee studenten uitgevoerd wordt:

    Junior Councillor [0/1] | Deze persoon wordt namens de algehele studentenpopulatie verkozen en neemt zitting in het bestuur, waar beleidszaken en bestuurlijke kwesties worden besproken. Hij/zij vraagt om input bij de groep die hij/zij vertegenwoordigt. De student die deze functie vervult, heeft wekelijks overleg met het schoolhoofd. Benoeming is voor de duur van één schooljaar. (NB: Bij meer interesse kan een student deze rol ook in het voorgaande jaar hebben vervuld.)

    Mediator [0/2] | Twee studenten zijn conflictbemiddelaar voor de gehele school.

    Er zijn daarnaast verschillende assistentschappen mogelijk, soms betaald. Studenten kunnen assisteren bij het onderwijs op Hogwarts, op verschillende afdelingen werken (denk ziekenboeg, archief, ziekenboeg) en mogen daarnaast stage lopen.

    Tot slot kan de student met het beste eindwerk de zogenoemde Magus Medal winnen. Dit wordt door alle professoren gezamenlijk bepaald.

    Onderwijs
    Het geboden onderwijs bestaat met name (onderzoeks)seminars en stages. Onderwijs is vaak facultatief. Er wordt een behoorlijke inspanning verwacht en een beroep gedaan op de zelfstandigheid van studenten. Twee keer per week is er een seminar van een dagdeel dat voor alle studenten verplicht is. Hierin worden uiteenlopende onderwerpen behandeld: doorgaans pittigere vormen van magie of theorie. Verder kunnen studenten zelf of in groepsverband aan docenten of vakspecialisten vragen onderwijs te verzorgen; dit wordt sterk aangemoedigd. Experts kunnen worden ingevlogen vanuit allerlei instituten en afdelingen. Sommige docenten hebben ook een tweede, andere aanstelling in het veld.

    Schoolhoofd ● Professor Dame Antonia Creaseworthy
    Potions (Physical Arts, Illusionism, Medicinal Magic) ● Professor Vindictus Viridian
    Alchemy (Elemental Magic, Transformative Art, Wandlore) ● Professor Almen Veil
    Defence Against the Dark Arts (Philosophy of Power, Discord and Dueling, Mental Arts) ● Everard Ffrench
    Transfiguration (Physical Arts, Transformative Art) ● Professor Isolde Winter
    History of Magic (Reflections on Magic, Philosophy of Power, Advancement of Magic, Ecosystems and Conservation) ● Ophelia Omber (Lid van de Wizengamot)
    Ancient Runes (Advancement of Magic, Reflections on Magic) ● Gideon Trimble (gepensioneerd Curse-Breaker)
    Herbology (Medicinal Magic, Hortoculturism) ● Theseus Fawley (Healer in St. Mungo's)
    Care of Magical Creatures (Ecosystems and Conservation, Advancement of Magic) ● Professor Guinevere Quinlan (tevens Dragonologist)
    Astronomy ● Professor Astrid Lanestre
    Arithmancy ● Professor Pollux Taesler
    Muggle Studies (het voortbestaan hiervan wordt momenteel in het bestuur besproken) (Advancement of Magic, Philosophy of Power, Discord and Dueling, Works of Wonder) ● Eurynome Redgrave (tevens een aanstelling aan University of Cambridge)

    Scheidsrechter ● Laurelle Crane
    Caretaker ● Selenus Salkeld
    Matron ● Daniel Burke

    Tijdens de afstudeerceremonie hebben alle studenten een onverwoestbaar, zijden gewaad ontvangen in de kleur van hun afdeling. Op de borst prijkt een gouden, beweeglijke broche van het symbool van de afdeling. Deze hoeven ze niet te dragen, maar mag altijd gedragen worden als eerbetoon aan hun afdeling.

    Voor de vrouwelijke studenten bestaat het dagelijkse uniform uit een crèmekleurige jurk die – als enig kledingstuk, gezien de beweeglijkheid die het onderwijs kan vereisen – tot de kuiten reikt. Het lijfje is iets lichter qua kleur en valt nauwsluitend, met typische, klassieke korsetlijnen. Aan de achterzijde heeft het beige parelknopen. Aan de voorkant heeft het een vierkante halslijn, met iets lichtere panden bij de schouders. De mouwen van het uniform komen tot voorbij de elleboog, zijn met delicaat kant aangezet en lopen vanaf daar wijd uit. De rok is licht geplooid en valt soepel. Overal in de jurk komen gouden accenten terug: met biezen, zomen en borduursel. Tot slot dragen ze er een anthraciet, fluwelen gewaad over dat in de hals wordt vastgemaakt met een lint.

    Mannen dragen een uniform in dezelfde kleuren. Hun uniform bestaat uit een wit, zijden overhemd dat wijd in de mouwen is en versmalt bij de polsen. De hals wordt niet typisch gesloten gedragen er is ruimte voor een cravat. Daarover dragen zij een crèmekleurige waistcoat met goudkleurig jacquard. De patronen die hierin zijn verweven zijn scènes uit de ontstaansgeschiedenis van Hogwarts. Aan weerszijden bevinden zich rijen parelknopen en de rechterzij (aangezien de linkerhand op dit moment in de geschiedenis met hekserij wordt geassocieerd) bevat een holster om een toverstok in te bewaren. Het is momenteel trend om de waistcoats open te dragen, maar dit is niet de bedoeling. Verder dragen studenten een zandkleurige broek onder, geheel in stijl van de tijd. Tot slot hebben zij een zijden anthraciet tailcoat die ze over het geheel dragen.

    Regels
    | Geen ruzie of gedoe
    | Posts worden in het Nederlands geschreven
    | Geef bij langere aanwezigheid dit even aan bij zowel de TS en tegenschrijver
    | Laat het even weten als je je wil uitschrijven
    | Houd rekening met elkaar bij het afspreken van relaties: claim niet direct alle liefdesrelaties en overleg of iedereen genoeg boeiende dynamieken heeft
    | Er geldt een maximum van twee personages; slechts één vrouwelijk personage en één mannelijk
    | Personages dienen realistisch vormgegeven te worden, dus met voldoende flaws en keuzes die daadwerkelijk gevolgen hebben
    | In deze RPG worden geen Veela, Metamorphmagi, Legilimens of tovenaars met een andere speciale status geschreven
    | Schrijf niet voor een ander zonder overleg
    | 0 woorden minimum
    | Voel je vrij om bijpersonages (NPC’s) in je post te betrekken
    | Houd je aan de huisregels van Qreaties
    | Later inspringen met een nieuw personage is altijd mogelijk
    | Plaats een trigger warning en/of leeftijdscategorie bij dergelijke onderwerpen – daarnaast zien we geen plaats voor eetstoornissen en seksueel geweld in dit verhaal
    | Indien je over delicate onderwerpen schrijft: behandel deze met respect en doe je onderzoek: gelieve geen heftige backstories op te stellen voor shock value





    [ bericht aangepast op 18 nov 2024 - 11:04 ]


    Omnia mutantur, nihil interit

    Vice schreef:
    (...)

    Ooh 👀 Wie?


    I can't find her name en ze heeft ook niet zo heel veel foto's, maar al hebben we maar één goede dan is het al goed, toch? 🙈
    oké, misschien iets meer dan één foto, maar alsnog niet veel x'D


    And yes, we do need some Boys!


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Vermithor schreef:
    (...)

    I can't find her name en ze heeft ook niet zo heel veel foto's, maar al hebben we maar één goede dan is het al goed, toch? 🙈
    oké, misschien iets meer dan één foto, maar alsnog niet veel x'D


    And yes, we do need some Boys!


    Gewoon heel veel moodboard foto's en quotes plaatsen hahaha!


    Adventurer at heart, but oh how she loved to be home

    Novalunosis schreef:
    (...)

    Gewoon heel veel moodboard foto's en quotes plaatsen hahaha!


    Jaaa, ik heb al een aardig pin-board vol en daarmee genoeg keuze om op te vullen, hehe


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    🤩🤩🤩

    Ik ben traag met een FC en naam voor mijn andere personage. Ik twijfel toch of ik 'm een Gaunt wil maken...

    [ bericht aangepast op 16 juli 2024 - 17:36 ]


    Omnia mutantur, nihil interit

    Gaunt it is! 😍 O ja, een neef of nicht voor Morpheus is altijd welkom!


    Omnia mutantur, nihil interit

    Morpheus Salazar Gaunt


    LEEFTIJD ▬ 20

    AFDELING ▬ Slytherin (voor een kort moment overwoog de Hat Hufflepuff) met richtingen Medicinal Magic en Philosophy of Power

    BLOEDSTATUS ▬ Pureblood

    PATRONUS ▬ Beer

    AMORTENTIA ▬ Zoethout, gember en mahonie

    BOGGART ▬ De aftakeling van de familie Gaunt

    TOVERSTOK ▬ Gesneden uit hazel, met een dragon heartstring core, 24 1/3 centimeter, unbending



    ▬ PSYCHE
    koel ● loyaal ● gewiekst ● loslippig ● heethoofd ● trots ● teamspeler ● escapist ● observant ● creatief ● geestig ● stabiel ● houdt het hoofd koel ● numb ● breedsprakig ● vooral over zichzelf ● sociaal ● als je in zijn beeld past, tenminste ● kan anders nogal hooghartig zijn ● traditioneel ● pragmatisch ● hekel aan innoveren om het innoveren ● maar niet te beroerd om af te wijken van traditie als dat beter werkt ● bot ● geeft graag advies ● het liefste over dingen waar hij geen verstand van heeft ● rationeel ● eigenwijs ● autoritair ● goofy als je hem beter kent ● star ● geen leider, geen volger ● gevoelig voor peer pressure ● intelligent ● werkt hard ● flapt er dingen uit ● zelfverzekerd ● vraagt geen hulp ● zelfstandig ● neemt zijn taken als grote broer erg serieus ● ambivert ● jaloers ● bezitterig ● eerlijk ● het kost veel te veel tijd om te doen alsof ● dus nogal recht voor z’n raap ● milde grootheidswaanzin ● beschermend ● ongeduldig ● wil. altijd. zijn. gelijk. halen ● wraaklustig ● was van het lanterfanten ● nu een stuk serieuzer ● voorheen een flirt ● machtsbelust ● niet snel onder de indruk ● gedisciplineerd ● ambitieus ● strategisch ● zeer goede vriend ● voorbereid ● realistisch ● will do whatever it takes ● gedreven ● zware, zware fear of missing out ● gaat daarin regelmatig eigen grenzen over ● vermijdend ● punctueel ● gaat weg als je ook maar één minuut te laat bent ● weinig inschikkelijk ● maar zal nooit expres provoceren ● dwingend ● wispelturig ● verrassend goede luisteraar ● als hij zijn best voor je doet ● verantwoordelijk (soms) ● berekenend ● hypocriet ● humeurig ● assertief ● zoekende ● galant ● oppervlakkig ● tegenwoordig onzeker ● zorgzaam, tegen wil en dank ● bereid om alles aan de kant te schuiven voor de mensen van wie hij houdt ● betweter ● mansplainer ● misogyn

    Als oudste zoon van een prominente tovenaarsfamilie zijn een aantal zaken voor Morpheus vanzelfsprekend: dat hij veel aandacht krijgt, dat hij regelmatig zijn zin krijgt, en dat hij het hoogste woord heeft onder alle kinderen. Etiquette, fijnbesnaardheid en subtiliteit zijn daarom nooit eigenschappen of kwaliteiten geweest waar Morpheus in het geïsoleerde Windermere veel aanspraak op hoefde te maken. Hij zag hoe zijn vader respect afdwong: niet alleen binnen zijn gezin, maar ook binnen de gemeenschap, en besloot: die invloed wil ik ook.
    Dat voornemen gecombineerd met een flinke portie doorzettingsvermogen, vindingrijkheid en vastberadenheid maakt Morpheus tot iemand die actief zijn doelen najaagt. Hierin gebruikt hij alles wat hij maar te pakken kan krijgen; je wil hem dan ook liever niet tegen je hebben. Het lastige is dat Morpheus óók over nogal wat trots beschikt, en zichzelf bovendien erg serieus neemt. Hij is dus iemand die snel gekrenkt is, en je dit lang kwalijk kan blijven nemen - tot hij iets van je nodig heeft. Dit onvermogen te relativeren staat zijn ambities nogal eens in de weg.
    Toch staat Morpheus op bepaalde vlakken heel anders dan zijn vader in het leven. Hij heeft oprecht het beste met zijn familie voor (maar vindt dat zijn manier de enige juiste is - heeft een zeer rigide manier van denken) en houdt niet van conflict. Als alles goed gaat met hem en zijn familie tref je hem in ontspannen en vrolijke staat aan, waarin alle ruimte is voor gezelligheid, creativiteit en grapjes. Hij is daarnaast erg betrokken en geeft heel veel mensen om de mensen die dichtbij staan, al laat hij het doorgaans op merkwaardige wijze blijken. Als er nood aan de man is, kun je op Morpheus rekenen. Dit blijkt ook uit hoe hij veranderd is sinds zijn vaders geheugenverlies. In die zin is hij erg verantwoordelijk (soms té). Wel laat hij mensen pas écht toe als ze zich qua trouw en loyaliteit bewezen hebben.
    Morpheus wordt gedreven door de prestige en familie-eer van de Gaunts. Hoewel hij traditioneel is, is hij ook pragmatisch, dus hij weegt bij moeilijke vraagstukken alles zorgvuldig tegenover elkaar af en staat open voor verandering - zolang de familie er maar op vooruit gaat. Waar hij minder flexibel in is, is mild zijn. Gaunts zijn belangrijk. Mooi. Getalenteerd. Intelligent. Punt. Uit. Ze zijn één front! Waar hij als het op zijn familie aankomt erg beschermend is, zoekt hij in vriendschappen en op romantisch vlak beslist gelijken en is hij goed in het onderhouden daarvan, al kan hij soms behoorlijk dwingend en rigide in de omgang zijn. Er wordt wel over Morpheus gezegd dat hij privé een totaal ander mens is.

    HOUDT VAN ▬ De avondlucht, bergen, muziek, sneeuw, drinkavonden, Firewhisky, erfstukken, slapen, zijn broertjes en zusjes, lege klaslokalen, boeken, diepe gesprekken, Divination, de herinneringen die hij heeft aan de toneelstukjes die hij en zijn siblings opvoerden voor hun ouders over de familiegeschiedenis, de Pensieve van de familie (dwaalt daar graag rond), bonbons (familierecept), de spreuk Accio, routine, zijn bed, dat uitkijkt op een fjord, draken, stug beddengoed

    HOUDT NIET VAN ▬ Kerken (ew), bevelen, Muggles, Obliviators, huiselven die ongetraind zijn, royalty, drukke steden, balavonden, Hufflepuffs, Pixies, warmte, kikkers, Parselmouths

    QUIRKS ▬ Het familiewapen van de Gaunts op elk examen drukken dat hij maakt (alleen als hij een goed resultaat verwacht!), vindt het een flex dat hij zijn stamboom tot vijf generaties terug op kan noemen, vliegt alleen op een bezem die hij speciaal op maat heeft laten maken, begroet elk schilderij van een Gaunt op Hogwarts, met zijn siblings af en toe nog aan de Slytherin-tafel eten

    ▬ UITERLIJK
    Morpheus is 1 meter 88. Hij heeft halflang, golvend bruin haar en lichtbruine ogen. Zijn gezicht is strak en mannelijk, en hoekig van vorm; zijn ogen liggen ruim in hun kassen. Morpheus heeft een ietwat arrogante uitstraling.

    Als hij iets oprecht grappig vindt, kan hij dat maar moeilijk verbergen en heeft hij een zeer aanstekelijke lach. Morpheus' stem klinkt forever slaperig - alsof hij net wakker is en is diep. Hij hecht waarde aan zijn uiterlijk, maar niet overdreven veel en ziet er eigenlijk elke dag hetzelfde uit. Van vrouwen verwacht hij echter dat ze hier veel aandacht en tijd in steken.

    ▬ MISCELLANEOUS
    - Kreeg op zijn negende van zijn ouders een Unicorn die hij Juniper genoemd heeft. Morpheus is dol op het dier en paradeert er graag mee door het dorp.
    - Is een uitstekend navigator.
    - Heeft een absolute hekel aan balavonden en dergelijke aangelegenheden en vindt deze heimelijk beneden zijn stand. Morpheus heeft geen zin en tijd om met mensen te dansen die hem niet interesseren.
    - De Gaunts hebben een enorm familiefortuin en werken niet.
    - Als kind wilde Morpheus heel, heel graag een Parselmouth zijn, zoals traditie in de familie is. Hij kreeg als klein kind een schitterende slang cadeau die hij Lyra noemde en heeft een moeilijke relatie tot het wezen, omdat de kracht zich nog altijd niet gemanifesteerd heeft. Als klein jongetje zat Morpheus dus eindeloos en vol geduld tegen de slang te sissen in de hoop op een doorbraak. Hij probeert het nog steeds, maar zonder resultaat. Lyra jaagt geregeld mensen de stuipen op het lijf.
    - Is heteroseksueel.
    - Nu Eoin zijn geheugen kwijt is en mogelijk wilsonbekwaam is, is er een probleem met de geldtoevoer: hem naar Gringotts meenemen is onmogelijk. Eoin is niet dood; dus het fortuin komt Morpheus ook nog niet toe.
    - Morpheus heeft na heel, heel veel aandringen al zijn broertjes en zusjes zo ver gekregen om samen als Quidditch-team te trainen, vorige zomer. Hij is uiteraard trots Captain als ze tussen de heuvels in Windermere spelen.

    ▬ FAMILIE
    Eoin Gaunt (vader) ● 45 ● Slytherin
    Morrigan Gaunt (née Gaunt) (moeder) ● 43 ● Slytherin
    Elysia Gaunt (zusje) ● 17 ● Slytherin
    Mordred Gaunt (broertje) ● 16 ● Slytherin
    Magnus Gaunt (broertje) ● 14 ● Slytherin
    Galatea Gaunt (zusje) ● 13 ● Slytherin
    Nimue Gaunt (zusje) ● 12 ● Slytherin
    Mortimer Gaunt (broertje) ● Slytherin

    Meredith "Merry" Marjorie Gaunt (nichtje) ● 18 ● Slytherin

    ▬ GESCHIEDENIS
    Eerder in de eeuw werd de familie Gaunt geplaagd door een afschuwelijk familiedrama. Morpheus’ opa was de broer van Gormlaith en Rionach Gaunt. Laatstgenoemde was nieuwsgierig naar de wegen en levens van Muggles en zocht deze mensen op, tot afkeuring van haar zus – en in mindere mate de rest van de familie. In woede ontstoken zette Gormlaith het huis van haar zus en haar man in lichterlaaie. Fiendfyre liet niets van het geheel over. Ook de jonge Isolt kwam daarbij om het leven, althans, zo werd vermoed. In één klap werd de familietak volledig uitgeroeid.
    - Morpheus’ opa heeft altijd gezwegen over het voorval, tot in de laatste jaren van zijn leven. De kinderen van Gormlaith namen de opvattingen van hun moeder over terwijl Morpheus’ opa in lijn met de traditie zich distantieerde van Muggles.
    - Dit veranderde toen zijn jongste dochter Morrigan trouwde met Eoin, de oudste zoon van Gormlaith, om de bloedlijn zuiver te houden. Eoin was een dominante, moeilijke man die tegen de wil van zijn jongere vrouw in besloot om naar Windermere te verhuizen: een klein, geïsoleerd maar karakteristiek dorp dat uitsluitend uit nietsvermoedende Muggles bestond. Natuurlijk merkten de mensen al snel dat er iets geks aan de hand was met het excentrieke gezin. Waar sommige Muggles zich lieten omkopen waren er ook een aantal die de familie Gaunt wantrouwend gadesloegen en toekeken hoe er op sommige avonden mysterieuze gasten arriveerden die niet via de gebruikelijke route leken te zijn gereisd.
    - Heksen, werd er al snel gefluisterd. Als gevolg bleef Morrigan – een uitermate sociale vrouw – steeds meer binnen tot Eoin er genoeg van kreeg. Voordat de Muggles actie konden ondernemen, riep Eoin een vergadering bijeen waarin hij kenbaar maakte dat hij inderdaad over magie beschikte. De Cruciatusvloek, een proponent van de brandstapel die dood aan hun voeten viel, een vuurcirkel die de aanwezigen gijzelde – de kleine groep Muggles die hier getuige van was, wist genoeg en koos eieren voor hun geld. De Gaunts heersten in Windermere als koningen en leefden daar hun best life terwijl de Muggles die zich er ooit gevestigd hadden uit angst alles maar lieten gebeuren. De brandstapel werd nooit meer genoemd. In ruil voor deze stilzwijgende “acceptatie” lieten de Gaunts de Muggles met rust en zochten de mensen alleen als het niet anders kon.
    - De Muggles in Windermere beschermden de Gaunts. Tegen nieuwelingen en vreemdelingen repten ze met geen woord over de magie die ze hadden waargenomen en een aantal jaar ging het uitstekend. Eoin, die als kind erg genoot van onenigheid, zag in dat deze overheersing eigenlijk nog beter uitpakte dan verwacht en raakte gehecht aan zijn nieuwe status. Waar hij jaren eerder naar de regio was verhuisd omdat de natuur hem aanstond en hij stiekem dol was op het aanstichten van twist, verzoende hij zich al snel met de situatie en wierp hij zich, gedreven door de kenmerkende grootheidswaanzin van de Gaunts, op als onofficiële koning van Windermere.
    - Het Statute gooide echter roet in het eten. Vanwege de afstand waren de Gaunts nog niet op de hoogte toen het Ministry met zijn oppoetsacties begon, juist in de uithoeken van het land. De nieuw aangestelde Obliviators waren ijverig bezig toen Eoin bij een beekje van het weer genoot. Toen hij werd aangesproken, herkende hij de rol van de Obliviators niet, maar één van zijn dorpsgenoten nam hem direct in bescherming als één van de zijnen en gedroeg zich zo hartelijk tegen Eoin dat de Obliviator ook het geheugen van de Gaunt wiste.
    - Deze verschrikkelijke vergissing leidde ertoe dat Eoin niet meer weet dat hij een tovenaar was. Hij is niet langer in staat om magie uit te oefenen en is aan bed gekluisterd. Morrigans pogingen om de spreuk ongedaan te maken werkten bovendien averechts. Het hele dorp was er getuige van hoe zij gillend het huis uit kwam gerend.
    - Als oudste van de kinderen is het nu aan Morpheus om keuzes te maken. Niet alleen is hij verantwoordelijk voor de zorg voor zijn moeder en broertjes en zusjes, ook moet hij nadenken over wat ze eigenlijk willen ten aanzien van het Statute. Moeten ze verhuizen? Tegen het Statute in gaan, nu alle voordelen die ze door middel van hun macht vergaard hadden, in rook op gaan? Juist met de Muggles in zee gaan? Hoe veilig zijn ze nog, nu de Muggles misschien niet meer weten wat ze zijn, maar de persoon die verantwoordelijk was voor hun bestaan niemand nog angst meer inboezemt? Hoe lang duurt het voordat de Muggles zich alsnog realiseren dat ze met tovenaars te maken hebben?
    - En dan is er ook nog de familie van zijn vader, die probeert Morpheus te beïnvloeden en wil dat hij de juiste keuzes maakt…



    [ bericht aangepast op 24 juli 2024 - 22:51 ]


    Omnia mutantur, nihil interit

    Oehh, dat ziet er al goed uit! Ik hoop vandaag misschien al een klein opzetje te maken, die ik dan gaandeweg verder ga invullen 😊


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Vermithor schreef:
    Oehh, dat ziet er al goed uit! Ik hoop vandaag misschien al een klein opzetje te maken, die ik dan gaandeweg verder ga invullen 😊


    Zeer benieuwd!


    Omnia mutantur, nihil interit



    Lenore Vonetta Daneer
    She was made of destructive magic.


    ⇝ LEEFTIJD
          Lenore is 19 jaar oud. Ze is geboren op 14 April, wat haar horoscoop een Aries maakt.

    ⇝ BLOEDSTATUS
          Puurbloed ー Lenore stamt af van een lange, zuivere lijn heksen en tovenaars.

    ⇝ AFDELING
          Gryffindor. Een keuze die de Hat al maakte toen hij haar hoofd nog maar amper geraakt had, alvorens hij de betreffende afdeling door de ruimte liet klinken.

    ⇝ RICHTING
          Ecosystems and Conservation, Mythological Creatures. Advancement of Magic, keuze volgt nog.

    I hate getting flashbacks from things I don't want to remember.


    Haar ⋅ Ze heeft donker bruin haar, met een lichte slag van nature. De lengte van haar haren komt ongeveer tot halverwege haar onderrug. In de meeste gevallen draagt ze haar haren gewoon los, soms wil ze nog weleens haar haren vastbinden (vooral wanneer ze in de weg kunnen hangen). Wanneer Lenore een beetje teruggetrokken in zichzelf, kalm en ontspannen, dan speelt de met de punten van een pluk haar.
    Gezicht ⋅ Lenore heeft een ovaal gezicht met scherpe kaaklijnen en volle lippen (onderlip iets voller dan haar bovenlip). Haar ogen hebben een donkerbruine kleur en worden omlijst met een stel dikke wimpers.
    Lichaam ⋅ Met een lengte van ongeveer 1m69 is Lenore van een slank postuur. Haar huid heeft een vederlichte tint, waardoor ze het voordeel heeft om op zonnige zomerdagen eerder bruin te kleuren dan te verbranden.
    Kledingstijl ⋅ Vanzelfsprekend draagt Lenore de kleuren van haar afdeling wanneer dat verwacht wordt. Daarnaast heeft ze geheel haar eigen smaak haar rokken (kort of lang), blouse en shirtjes. Meestal zijn de kleuren van haar kleding donker te noemen.
    Have you ever seen the hell in someone's eyes and loved it anyway?

    ⇝ INNERLIJK
    Moedig ⋅ Sterk ⋅ Loyaal, vooral binnen haar eigen kringen ⋅ wat geslotener op sociaal vlak wanneer het grote bijeenkomsten betreft ⋅ Nieuwsgierig, meer dan soms goed voor haar is ⋅ Standvastig ⋅ Vindingrijk ⋅ Aanpasbaar wanneer nodig ⋅ Zorgzaam ⋅ Destructief bij verdriet of verlies ⋅ kan in een forse neerwaartse spiraal terecht komen doordat herinneringen uit het verleden dan vaak de kop nog opsteken ⋅ Praktisch ⋅ (over)Beschermend, met name jegens haar broertje ⋅ Intelligent ⋅ Gedisciplineerd ⋅ Sarcastisch ⋅ Kwetsbaar ⋅ Wispelturig ⋅ Impulsief ⋅ Onzeker ⋅ Intuïtief ⋅ heeft goede dagen waarin ze vrolijk en spontaan is, maar ook slechte dagen waren dingen moeilijk en tegendraads kunnen zijn ⋅ Gefrustreerd ⋅ Oprecht ⋅ Vastberaden

    I'm everything you can't control.




    ⇝ GESCHIEDENIS
    ⋅ Lenore is het tweede kind binnen het gezin Daneer. Ze heeft een broer die ongeveer 2 jaar jonger is dan haar.
    ⋅ Hun familie stamt af van een zuivere lijn volbloed heksen en tovenaars, maar zij behoren desondanks tot een wat minder bekende naam. Hun voorouderen gaan ver terug, de gezinnen vaak echter klein.
    ⋅ Ongeveer zo’n zeven jaar geleden is het gezin getroffen door een gebeurtenis die de nodige indrukken en traumatische ervaringen hebben achtergelaten (vooral bij haar moeder), met een onzichtbaar litteken dat tot op de dag van vandaag nog altijd pijn doet. Het heeft het gezin onthutst en misschien zelfs een stukje gebroken.
    ⋅ Beide ouders verdacht van tovenarij door [. reden .], werd echter enkel haar vader beschuldigd en veroordeeld hiervoor, zijn vonnis uitgesproken waardoor hij op de brandstapel terechtkwam, vlak nadat hij zijn gezin nog had kunnen waarschuwen. Verborgen in de donkere schaduwen, ver verwijderd van de muggles die het de verbranding aanschouwden, stonden Lenore en haar moeder. Hoewel haar moeder haar van het zicht heeft proberen te onttrekken door Lenore achter haar rokken te verstoppen, heeft de brunette desondanks een glimp opgevangen van hoe haar vader vlam vatten en kan ze zijn kreten tot op de dag van vandaag nog horen.
    ⋅ Sindsdien is niets meer hetzelfde gebleven. Het gezin dat eerst in een klein dorpje woonde, waar zij hun magie tot op een bepaalde hoogte goed veilig hebben weten te houden, tezamen met enkele andere heksen en tovenaars, maar ook wat muggle gezinnen, moest noodgedwongen op de vlucht slaan in een periode van rouw en groot verlies.
    ⋅ Om veilig te blijven en niet opgeslokt te worden door dezelfde ‘beschuldigingen’ als dat van haar vader is Lenore samen met haar moeder en broertje, wie gelukkig geen getuigen is geweest van wat er plaats heeft gevonden maar enkel weet dat zijn vader er niet meer is, vertrokken naar een van de familiehuizen dat het gezin Daneer in bezit had. Daar, wonende met het gezin van haar oom, tevens broer van haar vader, is Lenore uiteindelijk verder op gegroeid tot de jonge vrouw die ze nu is.
    ⋅ Haar moeder is nooit volledig meer dezelfde vrouw geworden en haar kinderen denken beide dat haar geest gebroken is geraakt. Op goede dagen is hun moeder de sterke vrouw die zij altijd hebben gekend en vecht ze voor haar gezin, maar op slechte dagen is ze dusdanig van zichzelf verwijderd dat ze emotieloos en depressief overkomt.
    ⋅ Hoewel Lenore op jonge leeftijd nog weleens met muggle kinderen speelde en ze het goed met hen kon vinden, is dat alles veranderd tot een angst die zich diep in haar geworteld heeft. Lenore vertrouwt hen niet meer en ze heeft een bepaalde schrik voor hen ontwikkeld die ervoor zorgt dat ze het liefst ‘verborgen’ voor hen wil blijven, hopende zo de herhalingen uit het verleden te voorkomen. Hoe minder muggles over hen weten hoe veiliger zij als heksen en tovenaars zijn.
    ⋅ In haar tijd op Hogwarts is Lenore haarzelf vooral in de eerste paar jaren veel tegengekomen. De brunette vond het lastig om na de recente gebeurtenissen binnen haar gezin een juiste plekje te vinden en heeft vaak op het punt gestaan er de brui aan te geven wanneer ze zich eens moedeloos en verloren voelde, absoluut niet genietend van haar tijd op de grote school. Het is haar vastberadenheid geweest die haar ertoe heeft gezet dit niet te doen, tezamen met een paar goede gesprekken met het school- en afdelingshoofd (beide op de hoogte van wat er gebeurd is).
    ⋅ Tevens mede door een vertrouweling uit haar familie, iemand waar Lenore veel steun bij heeft kunnen vinden, vooral op de momenten dat haar moeder dit niet kon zijn, is de brunette de dood van haar vader gaan leren plaatsen. Het maken van vrienden op Hogwarts heeft hier eveneens aan bijgedragen en dat heeft ertoe geleid dat Lenore gaandeweg alsnog, ondanks veel vallen en opstaan, is gaan genieten van haar tijd op school.
    ⋅ Ondanks dat Lenore een stukje van haarzelf heeft teruggevonden, neemt dat niet weg dat ze nog altijd haar moeilijke dagen heeft. Ze is erg beschermend als het aankomt op haar jongere broertje en heeft een sterke loyaliteitsplicht aan haar familie en het standpunt waar zij voor staan.
    Don't study me, you won't graduate.

    ⇝ EXTRA
    Boggart ∙ Een donkere schim in grote vlammen ( een vagelijk beeld van een persoon dat in vlam staat), met een vage ijselijke kreet vol pijn.
    Patronus ∙ Lynx.
    Likes ∙ Magical creatures en al wat daar bij komt kijken ∙ de geur van regen die nog in de lucht hangt ∙ kalme en rustige plekken, waar ze zich kan terug trekken wanneer ze dat wil ∙ een oud boek vol met tovenaarsgeschiedenissen ∙
    Dislikes ∙ Veel te vroege ochtend waarin ze niet de tijd krijgt wakker te worden ∙ mensen die altijd dwars moeten doen (en het denken altijd beter te weten) ∙ vuur/brand in grotere maten dan wanneer ze een pot of ketel op het vuur moet zetten ∙
    ∙ Heteroseksueel; Lenore valt volledig op mannen. Ze heeft één serieuze relatie gehad, welke ongeveer een jaar heeft geduurd.


    [ bericht aangepast op 21 juli 2024 - 18:30 ]


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Mijn fc wordt Jenna Ortega &&& she will be a slytherin girlie.


    Must be emasculating to be replaced by a teenage girl - Beatrix

    Even een nieuwsgierige MT, ik ga hier over nadenken 😍


    someone out there feels better because you exist

    Helaena schreef:
    Mijn fc wordt Jenna Ortega &&& she will be a slytherin girlie.


    Si, genoteerd! Leuke FC (:

    [ bericht aangepast op 17 juli 2024 - 17:05 ]


    Omnia mutantur, nihil interit

    Iotte schreef:
    Even een nieuwsgierige MT, ik ga hier over nadenken 😍


    🤩🤩🤩


    Omnia mutantur, nihil interit

    Ik maak mijn rol asap af! Het was de bedoeling vandaag nog wat te doen, maar we zijn iets langer bij mijn schoonzusje in het ziekenhuis blijven hangen waardoor het er niet meer van gekomen is 😊


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Vermithor schreef:
    Ik maak mijn rol asap af! Het was de bedoeling vandaag nog wat te doen, maar we zijn iets langer bij mijn schoonzusje in het ziekenhuis blijven hangen waardoor het er niet meer van gekomen is 😊


    Geen haast! Lenore ziet er tof uit tot nu toe. Ik moet ook nog beginnen met Niamh 😍 denk dat ze een Ravenclaw wordt!

    Welke afdeling zijn jullie?


    Omnia mutantur, nihil interit