Catmint schreef:
(...)
Met de meeste dingen kan je vrij breed aan de slag hoor!
Als ik kijk naar de jaren waarin veel mensen meededen was er altijd veel variatie, ongeacht thema. Royalty is vrij breed te interpreteren bijvoorbeeld: ik had namelijk een verhaal waarin mijn main character zichzelf als man voordeed nadat ze was weggevlucht uit haar land, om zo het leger van het land waar ze naar gevlucht was in te kunnen. Hier werd ze uiteindelijk de bodyguard van de prinses van dat land, bla bla bla evil people en zo, en vermomming kon weg toen evil verslagen was en zo. Het royalty aspect was een koninkrijk beschermen en een evil koning verslaan, eigenlijk. Terwijl anderen juist als main character een prinses hadden bijvoorbeeld. Of iemand die royalty wordt aan het einde van het verhaal door met iemand te trouwen. Dit kan zowel fantasy, als science-fiction, als whatever zijn. Zelfs horror.
Een thema betekent niet dat je de "standaard" route van dat thema moet volgen. 'Profetie' hoeft niet zo sturend te zijn als dat je denkt. Het hoeft niet 'orakel spreekt iets uit, hierna gaat main character de held zijn of er alles aan doen om weg te lopen, maar wordt meegetrokken alsnog'. Iemand die er alles aan doet om de prophecy te voorkomen en waar het dan bij lukt kan, maar iemand die het orakel wordt kan ook. Iemand die wegloopt van de prophecy en in dat proces zichzelf zo veranderd dat de profetie niet meer waar is, kan ook. Is de 'profetie' dat er een gevaarlijke tijd aan komt? Of dat er oorlog komt? Of dat je main character morgen van de stoep gaat vallen? Of weet je main character echt 0 van de profetie, gebeuren er gekke dingen en komt diegene erachter dat er een god of entity aan hen zit te pulken om ze in een bepaalde richting te duwen? Of is het gewoon een supernatural force die iets heeft beslist.
Een ideetje waar ik zelf mee speel en mogelijk mijn volgende verhaal wordt heeft namelijk ook een prophecy. De main character wordt ook helemaal gegroomed om ervoor te zorgen dat de prophecy uit gaat komen, dus ze wordt echt into the Chosen One gemaakt en opgevoed en zo. Het idee is dat ze haar land moet bevrijden van een tiran, maar dat zodra ze bij die tiran komt, het helemaal niet zo erg is als dat de mensen het doen lijken. Dus is de prophecy überhaupt correct? Slaat de prophecy op die tiran en haar land redden van hem?
Het idee van een thema, in mijn ogen, is ook om makkelijker te kunnen vergelijken voor een wedstrijd. Als 'fantasy' je categorie is, is dat zo uiteenlopend dat je het soms niet meer kan vergelijken met elkaar. Iemand die high fantasy schrijft met plot X en thema's A, B, C en D vergelijken met iemand die middeleeuwen fantasy schrijft met plot Y en thema's E, F en G of met moderne fantasy (telefoons + fantasy zeg maar ) met plot Z en thema's M, N en O is dan moeilijk. Dat is een beetje appels met peren en aardappels vergelijken dan. Maar een thema zoals 'profetie' maakt dat er een aspect is dat hetzelfde is, ongeacht de plot, andere thema's of de setting.
Lang verhaal zo op de vroege morgen, maar dit is hoe ik het ervaren heb afgelopen jaren in ieder geval! En het is altijd leuk om te proberen en jezelf uit te dagen iets te bedenken rondom een thema. Daar zijn dit soort wedstrijden ook een beetje voor in mijn optiek ^^
Ik weet dat je er zeker veel kanten mee uit kan (en ik probeer zeker niet te doen alsof het geen leuke themas zijn, je kan er allicht zeer goede verhalen over schrijven), ik herinner me gewoon dat 2013 het thema 'fantasy' had en idd breed geïnterpreteerd, later "thriller" aan bod is gekomen, ik denk dat "historisch" er ook ooit was, en dat de eerder 3specifieke thema's een 'nieuwere' inventie zijn (allicht omdat je maar x aantal brede genres hebt).
M'n punt was meer dat dingen als 'profetie', romantasy, mythologische wezens of science-fantasy - allemaal heel leuke thema's - behoorlijk sturen richting een fantasyverhaal. Tenzij je 'profetie' wel héél ruim gaat interpreteren als "lot" of "wat op het punt staat te gebeuren", geeft dat woord toch meestal een fantasy/mystieke sturing. An sich helemaal niets mis mee en geeft aanleiding tot heel wat leuke verhalen, maar het is ook absoluut niet het genre waarin ik schrijf en het zou denk ik wel leuk zijn als we een thema dat een breder scala aan genres/verhalen toelaat, zouden kunnen hanteren.
Op dat vlak denk ik dat ideeën die hier ook genoemd zijn door verschillende users, zoals utopie & dystopie, memories, of cozy feelings een fijnere keuze zouden zijn. Daar kan je echt heel wat verschillende kanten mee op (utopie & dystopie kan je bvb zowel figuurlijk als letterlijk interpreteren—een persoon die haar land probeert te redden van een of andere dystopische bezetting, bijvoorbeeld, maar evenzeer een verhaal over iemand die manisch bipolair is en de wereld op verschillende momenten heel verschillend ervaart. Ik zuig maar wat uit m'n duim). Vind het net leuk als een wedstrijd een centraal, te herkennen thema heeft, maar tegelijk een hele brede waaier aan resultaten geeft. Als je dan echt wil vergelijken op het einde van het jaar, kan dat ook via heel wat 'objectievere' criteria waarmee je heel verschillende verhalen verhaaltechnisch kan beoordelen: hoe goed zijn de karakters uitgewerkt? Zijn ze rond of plat? Hoe houdt het verhaal intern steek? Hoe zijn motieven verwerkt? Op welke manier snijdt het de thema's die het gebruikt aan (als in, zit het er echt in verwerkt of is het er eerder bovenop gesmeten)? In welke mate draagt de schrijfstijl toe aan het verhaal zelf? Enzovoort.
Ik snap je punt ook wel, dus mochten we toch weer twee thema's doen dit jaar, is het misschien een idee één breder & één nauwer thema te nemen? Dan is er voor elk war wils. (:
[ bericht aangepast op 10 jan 2024 - 10:09 ]
Even as we grieved, we grew; even as we hurt, we hoped; even as we tired, we tried